====== Übung: 06 Hölzchenspiel ====== ==== Ausgangslage ==== Schreiben sie ein Programm, damit zwei Benutzer dieses einfache Kinderspiel spielen können. - Zu Beginn liegen auf einem Haufen 21 Streichhölzer. - Spieler 1 beginnt. - Solange noch Streichhölzer vorhanden sind, - entscheidet der aktuelle Spieler, ob er eins, zwei oder drei Streichhölzer nimmt. - wird die entsprechende Anzahl Streichhölzer vom Stapel genommen. - Danach ist der andere Spieler an der Reihe. - Wer zuletzt ein Streichholz nehmen musste, hat verloren. ==== Ablauf in der Konsole ==== Es sind 21 Hölzer vorhanden. Spieler 1: wieviele Hölzer nimmst du? (1-3) > 2 Es sind 19 Hölzer vorhanden. Spieler 2: wieviele Hölzer nimmst du? (1-3) > 1 Es sind 18 Hölzer vorhanden. ... Es sind 4 Hölzer vorhanden. Spieler 2: wieviele Hölzer nimmst du? (1-3) > 3 Es sind 1 Hölzer vorhanden Spieler 1: wieviele Hölzer nimmst du? (1-3) > 1 Spieler 1 hat verloren ===== Programmablaufplan ===== Stellen Sie den Programmablauf gemäss Ausgangslage als Ablaufdiagramm graphisch dar. Achten Sie darauf, die einzelnen Schritte detailliert und in der richtigen Abfolge darzustellen. ==== Erwartetes Resultat ==== Programmablaufplan (PAP) ---- [[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png}}]] (c) Marcel Suter