====== LU02.A02 - Variablen ====== ===== Rahmenbedingungen ===== * Sozialform: Individual * Hilfsmittel: Nur Lehrmittel, keine Websuche oder AI * Zeit: 15 Minutes * Erwartetes Resultat: 3 Scripte (A, B, C), mit Variablen gemäss Anforderungen der jeweiligen Aufgabenstellung. ===== Auftrag ===== ==== Teilauftrag A ==== Deklarieren Sie eine Variable name mit //let// und weisen dieser Ihren Namen zu. Verändern Sie danach den Wert und geben den Inhalt console.log aus. ==== Teilauftrag B ==== Erstellen Sie eine Konstante //person//, die ein Objekt mit den Eigenschaften firstName und age enthält. Ändern Sie den Wert von age und versuchen, die Konstante komplett neu zuzuweisen. Notieren Sie Ihre Beobachtung als Inline-Code ==== Teilauftrag C ==== Analysieren Sie den folgenden Code. Halten Sie als Incode-Kommentar ihre Beobachtungen fest. function testScope() { if (true) { var x = 10; let y = 20; } console.log(x); console.log(y); } testScope(); ===== Lösungen ===== [[de:modul:m288:learningunits:lu02:Lösungen:02|LU02.L02]] ---- [[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png}}]] Volkan Demir