====== LU02b: Benutzer identifizieren ====== Sobald der grobe Scope steht, taucht die nächste Frage auf: Für wen entwickeln wir das genau? Wer sind bspw. die Nutzer:innen der Mensa-App: Schüler:innen? Lehrpersonen? Mensapersonal? Um ein Produkt wirklich auf die Zielgruppe zuzuschneiden, muss man diese Zielgruppe verstehen. Genau dafür nutzt man Personas und Proto Personas – fiktive, aber realistische Darstellungen von echten oder potenziellen Nutzer:innen. ---- ==== 1. Proto Persona ==== 📺 [[https://www.youtube.com/watch?v=netdG4sGYIA]] Hier kommt die Proto Persona ins Spiel. Ein erstes, schnelles Werkzeug, um eine Vorstellung der Zielgruppe zu schaffen, bevor wir aufwändig recherchiert haben, oft direkt zu Projektbeginn. Drei Merkmale: * Basiert auf Annahmen: Hypothesen und erstem Team-Wissen, nicht auf Daten * Schlank gehalten: Nur grobe Demografie, Ziele und mögliche Pain Points, keine Details * Stützt sich auf das, was das Team zu wissen glaubt, nicht auf echte Nutzerforschung {{ :de:modul:m322:learningunits:lu02:theorie:proto-persona.webp?600 |}} ---- ==== 2. Persona ==== 📺 [[https://www.youtube.com/watch?v=rv9yfrV-EAs&list=PLJOFJ3Ok_ids-oEPCltCVtmdDOXiyttpq&index=3]] Eine Persona ist eine fiktive, aber forschungsbasierte Figur, die eine ganze Nutzer- oder Kundengruppe repräsentiert. Sie basiert auf echten Daten und hilft euch, Verhalten, Bedürfnisse und Ziele der Nutzer:innen zu verstehen. Drei Merkmale: * Forschungsbasiert: Entsteht aus Interviews, Umfragen, Analytics und anderen Research-Methoden * Detailliert: Enthält Demografie, Motivationen, Ziele, Pain Points, teils auch Interessen und Einstellungen * Leitfaden für Design & Marketing: Hilft sicherzustellen, dass Produkt oder Kampagne wirklich zu den Bedürfnissen der Zielgruppe passt {{ :de:modul:m322:learningunits:lu02:theorie:persona.webp?600 |}} ---- ==== 3. Wann nutzt man was? ==== 👉🏽 Proto Persona: wenn noch kein Research vorliegt. Als Startpunkt für Team-Diskussionen 👉🏽 Persona: Sobald genug Daten vorhanden sind, um sie über den ganzen Entwicklungsprozess hinweg als verlässliche Referenz zu nutzen ---- {{ :de:modul:m322:learningunits:lu02:theorie:medium_protopersonas.webp?600 |}} ---- ==== 3.2 Wichtige Faustregeln==== * Eine Proto Persona bleibt flexibel. Sie darf und soll angepasst werden, sobald neue Erkenntnisse dazukommen * Weniger ist mehr: Proto Personas brauchen nur die Basics, keine Detailtiefe * Eine Persona hingegen ist nie "fertig", auch sie wird laufend validiert und weiterentwickelt, wenn neue Daten reinkommen 👉🏽 Auch hier zeigt sich wieder das Grundprinzip von vorhin: Nichts ist in Stein gemeisselt. Genau wie beim Scoping und bei den Maps gilt: erst ein grober Entwurf, dann laufende Anpassung anhand dessen, was ihr über eure Nutzer:innen lernt. ---- Quelle: [[https://medium.com/@tahnyybelguith/understanding-personas-and-proto-personas-f66cbe6bf535]]