====Übung: Wireflow erstellen==== **Ziel: \\ ** – Fertiger Low-Fidelity-Papierprototyp der App oder Webseite\\ – User Flow, Wireframes und Wireflow auf Papier dargestellt\\ – Prototyp kann direkt für erste Tests verwendet werden\\ {{:de:modul:m322_2025:learningunits:lu06:aufgaben:complete-guide-designing-paper-prototypes.png?600|\\}} **Dauer:**\\ * User Flow: 20 Minuten * Wireframes zeichnen: 45 Minuten * Wireflow zusammenstellen: 30 Minuten * Testen: 20 Minuten * Gesamt: ca. 1,5 Stunden **Artefakte:**\\ Alle auf Papier, fotografiert und in Miro hochgeladen für Dokumentation: - User Flow-Diagramm - Einzelne Wireframes - Wireflow auf großem Papier - Notizen aus dem Test ---- ====1. User Flow zeichnen ==== {|style = "table-layout: fixed; width: 100%;" |- |style = "width: 100px; border-top: thin solid;"| Sozialform: |style = "width: 100%" | Im Projektteam |- |style="border-top: thin solid; "| Ergebnis: | User Flow auf Papier, mit allen Entscheidungswegen. |- |style="border-top: thin solid; vertical-align: top;"| Vorgehen: | – Überlegen Sie, welche Screens Ihre App haben muss (Startseite, Anmeldung, Aufgabenübersicht, Ergebnis etc.).\\ – Zeichnen Sie Kästchen für jede Seite auf ein Blatt Papier.\\ – Zeichnen Sie Pfeile, die zeigen, welcher Button wohin führt.\\ – Markieren Sie Entscheidungspunkte (z. B. „Richtig/Falsch“). |- |style="border-top: thin solid;"| |} \\ ====2. Wireframes zeichnen ==== {|style = "table-layout: fixed; width: 100%;" |- |style = "width: 100px; border-top: thin solid;"| Sozialform: |style = "width: 100%" | Im Projektteam |- |style="border-top: thin solid; "| Ergebnis: | Wireframes aller Screens auf Papier. |- |style="border-top: thin solid; vertical-align: top;"| Vorgehen: | – Zeichnen Sie jeden wichtigen Screen auf ein separates Blatt. Mobile Screens: Handy-Format; Desktop Screens: Desktop-Format\\ – Zeigen Sie grob Anordnung von Texten, Buttons, Listen oder Eingabefeldern.\\ – Beschriften Sie alle wichtigen interaktiven Elemente. \\ Tipp: Es muss nicht schön aussehen, nur verständlich und übersichtlich. |- |style="border-top: thin solid;"| |} \\ ====3. Wireflow zeichnen ==== {|style = "table-layout: fixed; width: 100%;" |- |style = "width: 100px; border-top: thin solid;"| Sozialform: |style = "width: 100%" | Im Projektteam |- |style="border-top: thin solid; "| Ergebnis: | Wireflow auf Papier, ein grosses Papier mit den Wireframes und User Flows. |- |style="border-top: thin solid; vertical-align: top;"| Vorgehen: | – Schneiden Sie die Wireframes aus. \\ – Kleben oder legen Sie sie auf ein großes Blatt Papier in der Reihenfolge des User Flows. \\ – Zeichnen Sie Pfeile zwischen den Screens, um Navigation und Interaktionen zu zeigen. \\ – Fügen Sie kleine Notizen hinzu, z. B. „Button gedrückt → nächste Seite“. |- |style="border-top: thin solid;"| |} \\ ====4. Papierprototyp testen ==== {|style = "table-layout: fixed; width: 100%;" |- |style = "width: 100px; border-top: thin solid;"| Sozialform: |style = "width: 100%" | Im Projektteam |- |style="border-top: thin solid; "| Ergebnis: | User Flow auf Papier, mit allen Entscheidungswegen. |- |style="border-top: thin solid; vertical-align: top;"| Vorgehen: | – Führen Sie den Prototypen innerhalb des Teams durch.\\ – Nutzen Sie ihn, um erste Usability-Tests mit anderen Lernenden zu machen: Kann man die Aufgaben ohne Probleme erledigen? Sind Buttons und Navigation verständlich? Macht der Ablauf Sinn? Fehlt etwas wichtiges? \\ – Notieren Sie Probleme oder Verbesserungsideen, die später umgesetzt werden können. |- |style="border-top: thin solid;"| |} \\