====== LU03e - Projekt 3: extremeAI ====== ==== Einleitung ===== Der Grundgedanke des Innovationsmodul II ist es eine Innovation vorzubereiten und den Nachweis zu bringen, dass diese grundsätzlich möglich ist. Gemäss Definition ist unter dem Begriff Innovation //eine neue Idee/Produkt// oder //eine neue, bessere Zusammensetzung von Komponenten oder Prozessen// zu verstehen. ===== Ausgangslage ===== Seit dem die breite Masse der Schweizer Bevölkung Zugriff auf AI-Technologie hat, hat sich unser Alltag sehr geändert. Viele Aufgaben, die früher //manuell//durchzuführen waren, werden heute durch entsprechende Tools automatisch erledigt. Erste kritische Stimmen weisen jedoch auch auf die negativen Auswirkungen dieser Technik hin, da die Algorithmen nicht selten //Unwahrheiten// verbreiten oder fehler bei den Resultaten liefern. Ungeachten dessen, wollen wir bei diesem Thema die Grenzen der AI in der Applikationsentwicklung in Erfahrung bringen. ===== Projektauftrag extremeAI ===== Erstellen Sie eine Webapplikation unter Verwendung die CRUD-fähig ist, wobei der Fokus darauf liegt möglichst viel AI zu verwenden. D.h. versuchen Sie alle Schritte und Komponenten durch eine entsprechene AI //programmieren// zu lassen, anstatt diese selbst zu programmieren. Relevant sind die nachfolgenden Bestandteile der Applikation: - Datengrundlage/Datenmodell - Datenbestand/Initial-Datenimport - Prototype (UX) - Applikationsarchitektur - Front-End - Back-End - Testing Als Ideen können Sie die nachfolgenden Themen verwenden: - Adressverwaltung - Musik-Verwaltung - Administration für Vereine - Webshop - Ressourcenverwaltung (Multimedia-Geräte) - Weitere Ideen nach Rücksprache mit der Lehrperson