====== LU02b - Konzept des data hiding ======
Unter **data hiding** (Datenkapselung) versteht man den Zugriff auf die Attribute eines Objektes nur mittels Methoden und nie im Direktzugriff [[https://de.wikipedia.org/wiki/Datenkapselung_(Programmierung)]].
Im UML-Diagramm werden daher die Attribute mit dem Modifikator <<**private**>>, hier ein **-** Zeichen versehen.
{{:modul:m320:learningunits:lu01:theorie:klassendiagramm_-_modifikator_private.png?100|}}
//Abb. private-Modifikator in UML//
Was bedeutet nun aber data hiding praktisch betrachtet?
Wir nehmen hier wieder unser Beispiel der Türe.
Gemäss UML-Diagramm sind alle Attribute ''private'' deklariert. Ein Zugriff in der Art
some_door = Door()
some_door.door_is_open = True
ist somit nicht erlaubt.
Wäre dem nicht so, könnte z.B. auch im Zustand ''verriegelt'' die Türe geöffnet werden, was aber gar nicht geht.
Viel mehr wird in der Methode ''lock_the_door'' sichergestellt, dass eben die Bedingungen gemäss Zustandsdiagramm eingehalten werden.
def lock_the_door(self):
"""
Methode für das verriegeln der Türe.
Das ist nur möglich, wenn die Türe nicht offen ist.
Für das verriegeln ist aber das Türschloss zuständig. Es weiss wie das geht.
"""
if self._door_is_open == False:
self._door_is_locked = self._the_door_lock.lock()
Der Benutzer der Klasse ''Door'' ist also vollständig von der Art der Implementation befreit und muss sich um keinerlei Zusicherungen kümmern.
Es genügt, wenn er die passenden Methode aufruft. Hier also
some_door.lock_the_door()
===== data hiding bei Python =====
==== Attribute ====
Attribute die im Klassendiagramm als ''private'' deklariert sind, müssen in Python im Konstruktor initialisiert werden.
Dies erfolgt durch folgende Schreibweise
self._attributname = initial_wert
Im Gegensatz zu anderen Programmiersprachen gibt es in Python keine echten **private** Attribute.
Mit der Schreibweise ''_attributname'' zeigen wir an, dass dieses Attribut nicht von ausserhalb der Klasse manipuliert werden soll.
Es wird aber nicht durch den Python-Interpreter verhindert, dass trotzdem auf solche Attribute zugegriffen wird.
==== Property und Setter ====
Durch den Einsatz von ''@property'' und ''@''//''ATTRIBUT''//''.setter'' können wir das Prinzip des Data Hidings unterstützen.
Als Beispiel betrachten wir das Attribut ''color'' der Klasse ''Door''.
class Door:
def __init__(self, ref2door_lock, base_color):
self.color = base_color
@property
def color(self):
"""
getter-Methode für die Eigenschaft color
:return: die Farbe des Objekts
"""
return self._color
@color.setter
def color(self, new_color):
"""
setter-Methode für die Eigenschaft color
:param new_color:
"""
self._color = new_color
if __name__ == '__main__':
some_door = Door(None, 'blue')
print(f'The color is {some_door.color}')
some_door.color = 'red'
print(f'The color is {some_door.color}')
Auf den ersten Blick scheint es, als würde das Programm in Zeile 24 direkt auf das Attribut ''color'' zugreifen.
Tatsächlich erkennt Python die Decorators ''@property'' und ''@color.setter'' und leitet die Zugriffe auf die entsprechenden Methoden um.
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[[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png}}]] René Probst, bearbeitet durch Marcel Suter