Jede Gruppe erhält ein Couvert mit Spielregeln & User Stories.
Nicht verbaute oder zurückgebaute Teile müssen zwischen den Sprints zurück auf den Tisch.
Jede Gruppe bestimmt einen Scrum Master, der die Zeit stoppt und einen Product Owner. Dieser prüft die User Stories im Sprint Review und entscheidet, welche Done sind.
Dev Team entscheidet, welche Elemente sie in dem Sprint bauen möchten.
Nur ganze Elemente bleiben stehen, alle anderen Teile werden abgebaut und wieder zurück auf den Tisch mit den Spielsteinen gelegt.
Ziel in jedem Sprint ist es, die gewählten Stories vollständig umzusetzen.