Product Owner (PO)
Scrum Master (SM)
Entwicklungsteam (2–3 Entwickler)
Das Team definiert gemeisam, wann eine Aufgabe oder User Story als fertig („Done“) gilt.
Beispiele:
Das Sprint Planning besteht aus zwei Phasen:
Phase 1 – Was kann im Sprint fertiggestellt werden?
Der Product Owner stellt die Stories vor, das Team klärt offene Fragen. Das Team entscheidet, welche Stories im Sprint realistisch fertig werden, und formuliert dazu ein Sprint-Ziel in einem Satz.
Phase 2 – Wie wird die Arbeit erledigt?
Das Team teilt die Stories in Aufgaben von höchstens einem Tag auf, legt die Reihenfolge fest und verteilt die Aufgaben.
Das Team definiert die Definition of Done.