Erstelle ein Programm zur Steuerung deines Ameisenvolks.
Im ersten Schritt steht die Kommunikation mit den anderen Services im Vordergrund. Dein Programm erhält eine Reihe von Nachrichten mit zufälligen Spielsituationen. Dabei werden alle Werte vom Game-Service zufällig generiert:
Dein Programm muss für jede Ameise einen korrekten Spielzug als Antwort geben.
Erstelle einen Fork des Repositories https://github.com/templates-python/m321-project-anthive. Dieses Repository enthält einige Ordner:
Du kannst neue Programme im Ordner hive
erstellen.
Passe bei Bedarf im test_runner.py
den Namen deines Programms an.
Siehe 2. Ameisenvolk