Schreibe eine Methode resolve_fight
in der Klasse GameService
um die Kämpfe zwischen Ameisen abzuwickeln.
Die Methode ermittelt die Feldern, auf denen Ameisen unterschiedlicher Völker stehen. Für jedes dieser Felder wird ermittelt, welche Ameisen überleben.
Als Antwort liefert die Methode eine Liste von Feldern (x/y-Koordinaten) auf denen ein Kampf stattgefunden hat.
hives
: Eine Liste von Hive-ObjektenFalls keine Kämpfe stattgefunden haben, wird eine leere Liste zurückgegeben.
[ { "xcoord": 7, "ycoord": 12 }, { "xcoord": 45, "ycoord": 3 }, ]