Unterschiede
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| de:modul:ffit:3-jahr:cicd:learningunits:lu02:a [2026/02/03 00:01] – apeter | de:modul:ffit:3-jahr:cicd:learningunits:lu02:a [2026/02/03 00:42] (aktuell) – apeter | ||
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| - | ====== LU02a - Pipeline Phasen | + | ====== LU02a - Pipeline Phasen ====== |
| In einer Build-Pipeline sind in der Regel verschiedene Phasen(Stages), | In einer Build-Pipeline sind in der Regel verschiedene Phasen(Stages), | ||
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| - | ==== Phasen ==== | ||
| ^ Stage ^ Beschreibung ^ Allfällige Umsysteme ^ | ^ Stage ^ Beschreibung ^ Allfällige Umsysteme ^ | ||
| | Checkout | Kopieren des Codes in lokales Verzeichnis als Vorbereitung für die folgenden Phasen. | Code-Repository(Github, | | Checkout | Kopieren des Codes in lokales Verzeichnis als Vorbereitung für die folgenden Phasen. | Code-Repository(Github, | ||
| - | | Abhängigkeiten installieren | '' | + | | Abhängigkeiten installieren | '' |
| - | | Linting | 🟡 | 🟢 | | + | | Linting | Überprüfung, ob die vordefinierten Coderichtlinien eingehalten wurden. Je nach Konfiguration |
| - | | Build/ | + | | Build/ |
| - | | Unit Tests | 🟡 | 🟢 | | + | | Unit Tests | Einfache Tests, um einzelne Teile der Logik zu kontrollieren. |
| - | | Integration Tests | 🟡 | 🟢 | | + | | Integration Tests | Tests, welche die Zusammenarbeit mehrerer Komponenten unter Einbezug externer Abhängigkeiten prüfen. |
| - | | E2E Tests | 🔴| 🟢 | | + | | E2E Tests | Tests, die den kompletten Stack testen, also von der Benutzeroberfläche bis zur Datenbank. |
| - | | Test Coverage | 🔴| 🟢 | | + | | Erweiterte Codeanalyse | Statische Codeanalyse alleine ist ähnlich wie Linting, jedoch gibt es Systeme wie SonarQube, welche noch viel mächtiger sind. Bei Auswertung der Test Coverage |
| - | | Package / Artifact bauen | 🟡 | 🟢 | | + | | Package / Artifact bauen | Code-Ergebnis wird als Paket bereitgestellt, |
| - | | Deploy auf Dev/Test | 🟡 | 🟢 | | + | | Deploy auf Dev/Test | Code wird auf einem Entwicklungs- oder Testsystem installiert zur weiteren Validierung (manuell oder automatisch). |
| - | | Deploy auf Prod | 🔴| 🟡 | | + | | Deploy auf Prod | Code wird auf dem produktiven System ausgerollt und für die Benutzer zur Verfügung gestellt. |
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| - | ==== Trigger ==== | + | |
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| - | Je nach Anzahl der Commits und Zeitbedarf der einzelnen Schritte, ist es sinnvoll verschiedene Trigger einzusetzen und nicht immer alle Phasen | + | |
| - | auszuführen. | + | |
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| - | Nachfolgend eine mögliche Aufteilung, welche Phasen in welchem Fall beziehungsweise mit welchem Trigger ausgeführt werden können. Bedenken Sie, dass dies explizit nur ein Vorschlag ist und nach Bedarf völlig anders aussehen | + | |
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| - | 🟢 Wahrscheinlich | + | |
| - | 🟡 Möglich | + | |
| - | 🔴 Eher unwahrscheinlich | + | |
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| - | ^ Stage ^ Bei Commit/ | + | |
| - | | Checkout | 🟢 | 🟢 | | + | |
| - | | Abhängigkeiten installieren | 🟢 | 🟢 | | + | |
| - | | Linting | 🟡 | 🟢 | | + | |
| - | | Build/ | + | |
| - | | Unit Tests | 🟡 | 🟢 | | + | |
| - | | Integration Tests | 🟡 | 🟢 | | + | |
| - | | E2E Tests | 🔴| 🟢 | | + | |
| - | | Test Coverage | 🔴| 🟢 | | + | |
| - | | Package / Artifact bauen | 🟡 | 🟢 | | + | |
| - | | Deploy auf Dev/Test | 🟡 | 🟢 | | + | |
| - | | Deploy auf Prod | 🔴| 🟡 | | + | |