Unterschiede
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de:modul:ffit:3-jahr:java:learningunits:lu01:aufgaben:palindrome [2025/08/18 17:50] – apeter | de:modul:ffit:3-jahr:java:learningunits:lu01:aufgaben:palindrome [2025/08/18 18:17] (aktuell) – apeter | ||
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Akzeptieren Sie folgendes Classroom-Assignment | Akzeptieren Sie folgendes Classroom-Assignment | ||
- | * https:// | + | * https:// |
Klonen Sie das Repository und nutzen Sie den Gradle-Wrapper (gradlew), um das Projekt via Bash zu kompilieren und die Tests auszuführen. | Klonen Sie das Repository und nutzen Sie den Gradle-Wrapper (gradlew), um das Projekt via Bash zu kompilieren und die Tests auszuführen. | ||
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Öffnen sie das Projekt nun in Ihrer IDE und implementieren Sie die Methode '' | Öffnen sie das Projekt nun in Ihrer IDE und implementieren Sie die Methode '' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <code java> | ||
+ | public static boolean isPalindrome(String input) { | ||
+ | // TODO: Implementieren Sie die Logik dieser Methode | ||
+ | return false; | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | |||
Schliessen Sie das Classroom-Assignment ab, indem Sie ihre Lösung commiten und Pushen. | Schliessen Sie das Classroom-Assignment ab, indem Sie ihre Lösung commiten und Pushen. |