de:modul:ffit:3-jahr:java:learningunits:lu02:scanner

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-====== LU02b - Scanner ====== 
  
-==== Scanner ==== 
- 
-Bei vielen Backend-Applikationen erfolgt die Benutzerinteraktionen via API-Aufrufen oder anderen Schnittstellen. Für den Anfang können wir die Klasse ''Scanner'' nutzen. Diese erlaubt es, Benutzereingaben in der Konsole zu 
-lesen. 
- 
-Nutzen Sie die Klasse ''Scanner'', um einen String einzulesen.  
-  * https://www.w3schools.com/java/java_user_input.asp 
- 
-Diesen String verwenden wir als Befehl, um verschiedene Implementierte Funktionen auszuführen. 
- 
-Die Eingabe ''quit'' soll das Programm beenden, ''help'' soll die Liste aller implementierten Befehle auflisten und bei einer anderen Eingabe soll eine Nachricht ausgegeben werden, dass die Eingabe nicht als Befehl erkannt wurde. Nach dem Ausführen eines Befehls soll der nächste eingegeben werden können usw.  
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  • von apeter