de:modul:ffit:3-jahr:java:learningunits:lu02:scanner

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-====== LU02b - Refactoring und Optimierungen 1====== 
- 
-==== Prinzipien ==== 
- 
-  * DRY (Don’t Repeat Yourself) 
-  * SRP (Single Responsibility Principle) 
-  * OCP (Open/Closed Principle) 
-  * LSP (Liskov Substitution Principle) 
-  * ISP (Interface Segregation Principle) 
-  * DIP (Dependency Inversion Principle) 
-  * KISS (Keep It Simple, Stupid) 
-  * YAGNI (You Ain’t Gonna Need It) 
-  * SoC (Separation of Concerns) 
-  * Law of Demeter (Principle of Least Knowledge) 
- 
-SOLID steht wiederum für SRP, OCP, LSP, ISP, DIP 
- 
-Wir fokussieren uns erstmal auf DRY und SRP. 
- 
- 
-==== Design-Patterns ==== 
- 
-Es gibt zahlreiche Design-Patterns. Diese werden wird im späteren Verlauf des Semesters anschauen. 
- 
-^Creational Design Patterns ^Structural Design Patterns ^Behavioral Design Patterns | 
-|Factory Method|Adapter|Chain of Responsibility| 
-|Abstract Factory|Bridge|Command| 
-|Builder|Composite|Iterator| 
-|Prototype|Decorator|Mediator| 
-|Singleton|Facade|Memento| 
-| |Flyweight|Observer| 
-| |Proxy|State| 
-| | |Strategy| 
-| | |Template Method| 
-| | |Visitor| 
- 
-Mehr dazu auf https://refactoring.guru/design-patterns 
  
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  • Zuletzt geändert: 2025/08/25 23:03
  • von apeter