Unterschiede
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| de:modul:ffit:3-jahr:java:learningunits:lu11:b [2025/11/18 02:12] – apeter | de:modul:ffit:3-jahr:java:learningunits:lu11:b [2025/11/18 02:35] (aktuell) – apeter | ||
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| © https:// | © https:// | ||
| - | Zu Beginn | + | Vorneweg |
| - ... in Chunks unterteilen | - ... in Chunks unterteilen | ||
| - ... " | - ... " | ||
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| - Das LLM-Model schickt eine Antwort zurück an die Applikation | - Das LLM-Model schickt eine Antwort zurück an die Applikation | ||
| - Die Applikation kann z.B. Quellen o. Ä. bei Bedarf ergänzen und die Antwort an den Benutzer zurückschicken. | - Die Applikation kann z.B. Quellen o. Ä. bei Bedarf ergänzen und die Antwort an den Benutzer zurückschicken. | ||
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| + | ==== Vector-Embedding==== | ||
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| + | Bei einem Vector-Embedding werden Daten (oftmals Textblöcke) in Vektoren mit hunderten von Dimensionen umgewandelt. | ||
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| ==== Vektordatenbank ==== | ==== Vektordatenbank ==== | ||
| + | In einer Vektordatenbank sind Objekte mit ähnlicher Bedeutung aufgrund des zuvor angewendeten Embeddings nahe beieinander. | ||
| + | Im nachfolgenden Beispiel sieht man die Tiere links, während die Früchte rechts sind. | ||
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| + | Nebst den Zielobjekten können auch Fragen embedded werden. Wird zum Beispiel nach " | ||
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| + | © https:// | ||