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| - | ====== | + | ====== |
| - | ===== What is Machine Learning? ===== | + | ===== Was ist Machine Learning? ===== |
| - | The **father of Machine Learning | + | Der **Vater des maschinellen Lernens, |
| - | Arthur Lee Samuel was an American pioneer in the field of artificial intelligence and computer gaming. Samuel worked for IBM for many years and is credited with creating the first computer program designed to play a game, specifically checkers. He developed the program in the early 1950s, and it was based on a technique called //machine learning//, where the computer was programmed to learn from its own experience and improve its performance over time. | ||
| - | Later Tom Michael Mitchell, an American computer scientist and professor at Carnegie Mellon University, defined Machine Learning as <wrap hi>A computer program is said to learn from experience E with respect to some task T and some performance measure P, if its performance on T, as measured by P, improves with experience E. </ | + | {{: |
| + | Arthur Lee Samuel war ein amerikanischer Pionier auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz und Computerspiele. Samuel arbeitete viele Jahre für IBM und gilt als Schöpfer des ersten Computerprogramms, | ||
| - | **Tom Michael Mitchell** | + | Später beschrieb |
| - | If we apply Tom Michael Mitchell’s definition to a checkers game, where computer finds the best | + | Tom Michael Mitchell |
| - | wining startegy we can say that: | + | *** Übersetzt mit www.DeepL.com/ |
| - | * **E = Experience**: The experience of having the program play tens of thousands of games itself | + | Wenn wir Tom Michael Mitchells Definition auf ein Dame-Spiel anwenden, bei dem der Computer die beste Gewinnstrategie findet, können wir sagen, dass: |
| - | * **T = Task**: The task of playing checkers | + | |
| - | * **P = Probability**: | + | |
| - | ===== 2 Types of Machine Learning Algorithms ===== | + | * **E = Erfahrung**: Die Erfahrung, dass das Programm selbst Zehntausende von Spielen gespielt hat. |
| - | There are basically three types of algorithms regarding Machine Learning | + | * **T = Aufgabe**: Die Aufgabe, Dame zu spielen. |
| - | + | * **P = Wahrscheinlichkeit**: | |
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| - | * Unsupervised Learning | + | |
| - | * Reinforsment Learning | + | |
| + | ===== Wichtiges Vokabular im Zusammenhang mit Machine Learning | ||
| + | Bevor wir tiefer in die Materie tauchen, sollten einige Begrifflichkeiten geklärt werden. | ||
| + | * **Trainingsdaten**: | ||
| + | * **Testdaten**: | ||
| + | * **Overfitting**: | ||
| + | * **Underfitting**: | ||
| + | * **Generalisation**: | ||
| + | ===== Lernvideo ===== | ||
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