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 Tom Michael Mitchell ist Professor an der Carnegie Mellon University, wo er als //Founders University Professor// im Fachbereich Maschinelles Lernen tätig ist und **Leiter des Fachbereichs Maschinelles Lernen** ist. Er ist vor allem für seine Beiträge auf den Gebieten des maschinellen Lernens und der künstlichen Intelligenz bekannt. Er hat mehrere einflussreiche Bücher zu diesen Themen verfasst, darunter //Machine Learning// und //The Discipline of Machine Learning//. Tom Michael Mitchell ist Professor an der Carnegie Mellon University, wo er als //Founders University Professor// im Fachbereich Maschinelles Lernen tätig ist und **Leiter des Fachbereichs Maschinelles Lernen** ist. Er ist vor allem für seine Beiträge auf den Gebieten des maschinellen Lernens und der künstlichen Intelligenz bekannt. Er hat mehrere einflussreiche Bücher zu diesen Themen verfasst, darunter //Machine Learning// und //The Discipline of Machine Learning//.
-*** Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version) *** 
  
 Wenn wir Tom Michael Mitchells Definition auf ein Dame-Spiel anwenden, bei dem der Computer die beste Gewinnstrategie findet, können wir sagen, dass: Wenn wir Tom Michael Mitchells Definition auf ein Dame-Spiel anwenden, bei dem der Computer die beste Gewinnstrategie findet, können wir sagen, dass:
  
-  * **E = Erfahrung**: Die Erfahrung, dass das Programm selbst Zehntausende von Spielen gespielt hat. +  * **E = Experience/Erfahrung**: Die Erfahrung, dass das Programm selbst Zehntausende von Spielen gespielt hat. 
-  * **T = Aufgabe**: Die Aufgabe, Dame zu spielen. +  * **T = Task/Aufgabe**: Die Aufgabe, Dame zu spielen. 
-  * **P = Wahrscheinlichkeit**: Die Wahrscheinlichkeit, dass das nächste Dame-Spiel gegen einen neuen Gegner gewonnen wird.+  * **P = Probability/Wahrscheinlichkeit**: Die Wahrscheinlichkeit, dass das nächste Dame-Spiel gegen einen neuen Gegner gewonnen wird.
  
-===== Machine Learning Algorithmen-Typen ===== +===== Wichtiges Vokabular im Zusammenhang mit Machine Learning  ===== 
-Es gibt grundsätzlich drei Arten von Algorithmen im Bereich des maschinellen Lernens:+Bevor wir tiefer in die Materie tauchen, sollten einige Begrifflichkeiten geklärt werden.
  
-  * **Supervided Learning (Überwachtes Lernen(** (Schwerpunkt im Kurs M245) +  * **Trainingsdaten**: Daraus lernt das Modell 
-  * Unsupervided Learning (Unüberwachtes Lernen) +  * **Testdaten**: Damit prueft man, ob es wirklich gelernt hat 
-  * Reinforcement Learning (Verstärkendes Lernen)+  * **Overfitting**: Modell lernt auswendig, versteht aber nichts 
 +  * **Underfitting**: Modell versteht gar nichts 
 +  * **Generalisation**: Das eigentliche Ziel
  
-{{:de:modul:m245:learningunits:lu02:theorie:machine_learning_types.png?800|}}+===== Lernvideo ===== 
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 +{{:de:modul:m245:learningunits:lu02:theorie:was_ist_machine_learning_maschinelles_lernen_einfach_erklaert.mp4|Was ist "superviced learning"?}}
  
 +==== Mindmap "Machine Learing" ====
 +Brauchbares Basiswissen L: [[https://datasolut.com/was-ist-machine-learning/|ML-Grundlagen]]
 +
 +Mindmap:   - Nummerierter Listenpunkt{{:de:modul:m245:learningunits:lu02:theorie:maschinelles-lernen.png?600|Quelle: https://datasolut.com/wp-content/uploads/2020/03/maschinelles-lernen.jpg.webp}}
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 [[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png}}]] Volkan Demir [[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png}}]] Volkan Demir
  
  • de/modul/m245/learningunits/lu02/theorie/01.1767610277.txt.gz
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  • von vdemir