Unterschiede
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| de:modul:m287:learningunits:lu00:11 [2026/03/25 09:50] – vdemir | de:modul:m287:learningunits:lu00:11 [2026/03/25 10:18] (aktuell) – vdemir | ||
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| * LU04: Displays | * LU04: Displays | ||
| - | Zur Vorbereitung können Sie sich an den nachfolgenden Vorgaben bzw. Aufgabenstellungen orientieren. Jede/r Kandidat/in muss innerhalb der Zeitvorgabe je eine Aufgabe aus den nachfolgenden Kapiteln bearbeiten. <color # | + | Zur Vorbereitung können Sie sich an den nachfolgenden Vorgaben bzw. Aufgabenstellungen orientieren. Jede/r Kandidat/in muss innerhalb der Zeitvorgabe je eine Aufgabe aus den nachfolgenden Kapiteln bearbeiten. <color # |
| **1. Benötigtes Fachvokabular** | **1. Benötigtes Fachvokabular** | ||
| - HTML-Kommentar-Start, | - HTML-Kommentar-Start, | ||
| - HTML-Elemente/ | - HTML-Elemente/ | ||
| - | - Verweise, Anker-Tag, relativer Pfad | + | |
| + | - Box-Modell, margin, padding, border, width, top, bottom, right, left | ||
| + | - font-size, font-type, font-family, | ||
| + | | ||
| - White-Spaces | - White-Spaces | ||
| **2. Formales** | **2. Formales** | ||
| - Codestruktur ist nach Best-Practise (Codeebenen, | - Codestruktur ist nach Best-Practise (Codeebenen, | ||
| - | - Kommentieren Sie das Script nach Best-Practise (Autor, Datum, Beschreibung, | + | - Script-Header: |
| - | - Kommentieren Sie die Methode | + | - Script-Code: |
| - | - Umgang mit der eigenen Entwicklungsumgebung und den eigenen Scripten. | + | |
| - | **3. LU01 - Selektoren | + | **3. LU01 - Verweise und URL-Aufbau** |
| - | - ??? | + | - Aufbau von relativen und absoluten Pfaden darlegen und exemplarisch aufzeigen können |
| + | - Ressourcen (Bilder, Videos) auf dem eigenen Computer, unter Verwendung von relativen Pfaden ins HTML einbinden können. | ||
| + | - Ressourcen (Bilder, Videos) auf dem eigenen Computer, unter Verwendung von absoluten Pfaden ins HTML einbinden können. | ||
| + | - Problematik von White-Spaces im File- oder Pfadnamen erklären und Lösung vorschlagen können. | ||
| + | - White-Space-Fehler in File- und Pfadnamen erkennen und beheben können. | ||
| - | **4. LU01 - Script4Fun | + | **4. LU02 - CSS-Selektoren |
| - | - Methode: Kreisfläche mit dem Radius als Inputparameter. | + | - Typ-Selektoren erklären und auf HTML-Elemente anwenden können. |
| - | | + | - Klassen-Selektoren erklären |
| - | | + | - ID-Selektoren erklären |
| - | - Methode: Kugeloberfläche mit dem Radius als Inputparameter. | + | - Pseuden-Klassen erklären |
| - | | + | - hover |
| - | - Methode: Dreiecksumfang mit dem Seitenlängen als Inputparameter. | + | - active |
| - | | + | - focus |
| - | - Methode: Pyramidenoberfläche mit dem Radius als Inputparameter muss berechnet | + | - first-child |
| - | | + | - last-child |
| - | - Methode: Rechteckumfang mit den 2 Seitenlängen als Inputparameter | + | - nthchild |
| - | - Methode: Quarderoberfläche mit den 3 Seitenlängen als Inputparameter | + | |
| - | - Methode: Quardervolumen mit den 3 Seiten als Inputparameter. | + | |
| - | - Methode: Quadratumfang mit der Seitenlänge als Inputparameter. | + | |
| - | | + | |
| - | - Methode: Würfeloberfläche mit der Seitenlänge als Inputparameter. | + | |
| - | - Methode: Würfelvolumen mit der Seitenlänge als Inputparameter. | + | |
| - | **5. LU01 - Script4Fun | + | **5. LU03 - Box-Modell** |
| - | - Methode: Summen als zwei Zahlen bilden. | + | - Kann die zwei im Unterricht behandelten Box-Modell nennen und die Unterschiede erklären. |
| - | | + | - Kann die vier Bereiche der Box-Modelle nennen und diese nach vorgaben manipulieren. |
| - | - Methode: Produkt aus zwei Zahlen bilden. | + | - Kann den Effekt erklären und demonstrieren, was passiert, wenn horizonale und vertikale margins zusammenfallen. |
| - | | + | |
| - | - Methode: Gauss' | + | **6. LU04 - Display** |
| - | - Methode: Fakultät (Produkt aus 1 .. n) mit dem Zielnummer als Inputparameter. | + | - Kann darlegen welchen Effekt die CSS-Anweisung //display// erziehlt. |
| - | **6. LU01 - Script4Fun - Sortierung** | + | - Kann die im Unterricht behandelten (6) Werte des Propertiy //display// nennen, erklären und demonstrieren. |
| - | - Methode: Bestehende Sortier-Methode umbauen können. Aufsteigende --> absteigend sortieren | + | |
| - | - Methode: Bestehende Sortier-Methode umbauen können. Absteigende --> aufsteigend sortieren | + | |
| - | - Methode: Bestehende Methode zur Ausgabe eines Arrays verändern: Ausgabereihenfolge, | + | |
| - | **7. LU02 - JSON** | ||
| - | - JSON-File nach Vorgaben anlegen. | ||
| - | - Bestehendes JSON-File ergänzen durch weitere Datensätze, | ||
| - | - Bestehendes JSON-File ergänzen durch Spezifizierung (Array in Array), beispielweise hat eine Person mehr als ein Hobby. | ||
| - | - Statische Verarbeitung von JSON-Daten dynamisch durchführen können durch eine Schleife (Personen) oder 2 Schleifen (Hobbies einer Person) . | ||
| - | - JSON-Daten einlesen und Browser-Konsole ausgeben | ||