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de:modul:m288:learningunits:lu01:aufgaben:05 [2026/08/25 11:31] – [Lösungen] vdemirde:modul:m288:learningunits:lu01:aufgaben:05 [2026/08/25 11:54] (aktuell) – [Vorarbeiten] vdemir
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   - Legen Sie im Visual Studio Code ein Projektverzeichnis //scripts// für die zukünftigen JS-Scripte an.   - Legen Sie im Visual Studio Code ein Projektverzeichnis //scripts// für die zukünftigen JS-Scripte an.
   - Legen Sie in dem Verzeichnis //scripts// eine Datei //LU05_L05.js// an. Ihr JS-Code wird hier gespeichert.   - Legen Sie in dem Verzeichnis //scripts// eine Datei //LU05_L05.js// an. Ihr JS-Code wird hier gespeichert.
-  - Legen Sie eine Kopie der Datei //LU01_L03.html// an und nennen Sie diese //LU01_L05.html//. Sie finden den Ausgangsquellcode zur LU1_L03.html weiter unten. Diese können Sie einfach in ihre Lösungsdatei LU01_L05.html hineinkopieren+  - Kopieren Sie den nachfolgenden HTML-Code inm Ihre Lösungsdatei und bearbeiten Sie den Auftrag gemäss Aufgabenbeschreibung.
  
 +
 +===== Basisquellcode für LU01_L05.html =====
 +
 +<code html>
 +<!DOCTYPE html>
 +<html>
 +<body>
 +<h1>My Second JavaScript</h1>
 +
 +<button type="button" onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = Date()">
 +Click me to display Date and Time.</button>
 +<p id="demo"></p>
 +
 +
 +<button type="button2" onclick="document.getElementById('demo2').innerHTML = 'Volkan Demir'">
 +Click me to display my full name</button>
 +<h1 id="demo2"></h1>
 +
 +</body>
 +</html> 
 +
 +</code>
 ===== Aufgabe ===== ===== Aufgabe =====
 Realisieren Sie basierend auf der Aufgabe //LU01_L03.html// die nachfolgenden 3 Varianten, wie JavaScript ins HTML eingebunden wird.  Realisieren Sie basierend auf der Aufgabe //LU01_L03.html// die nachfolgenden 3 Varianten, wie JavaScript ins HTML eingebunden wird. 
  • de/modul/m288/learningunits/lu01/aufgaben/05.txt
  • Zuletzt geändert: 2026/08/25 11:54
  • von vdemir