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de:modul:m288:learningunits:lu07:aufgaben:01 [2025/12/04 09:05] apeterde:modul:m288:learningunits:lu07:aufgaben:01 [2025/12/05 00:06] (aktuell) vdemir
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     * fluchen(fluchwort)      * fluchen(fluchwort) 
     * schlafen(dauer) Achten Sie darauf, dass die Fähigkeiten //Funktionen// sind und eventuell Parameter erwarten, sprich wissen wollen, was Sie singen sollen.     * schlafen(dauer) Achten Sie darauf, dass die Fähigkeiten //Funktionen// sind und eventuell Parameter erwarten, sprich wissen wollen, was Sie singen sollen.
-  - Legen Sie diese Person nun als Objekt an mit dem realen Namen als Objektname an. Beispielsweise //maxM//+  - Legen Sie diese Person nun als Objekt mit dem realen Namen als Objektname an. Beispielsweise //maxM//
   - Geben Sie die Eigenschaften dieser Person auf der Konsole aus.   - Geben Sie die Eigenschaften dieser Person auf der Konsole aus.
   - Lassen Sie diese Person nun auch Ihre Fähigkeiten auf der Konsole demonstrieren, rufen Sie also die Objektmethoden nun auf.   - Lassen Sie diese Person nun auch Ihre Fähigkeiten auf der Konsole demonstrieren, rufen Sie also die Objektmethoden nun auf.
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 ===== Lösungen ===== ===== Lösungen =====
 [[de:modul:m288:learningunits:lu07:loesungen:01|LU07.L01]] [[de:modul:m288:learningunits:lu07:loesungen:01|LU07.L01]]
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 [[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png}}]] Volkan Demir [[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png}}]] Volkan Demir
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  • Zuletzt geändert: 2025/12/04 09:05
  • von apeter