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LU07.A01 - Ein Objekt anlegen

  • Sozialform: individual
  • Hilfsmittel:
  • Zeit: 20 Minuten
  • Erwartetes Resultat: Ein JavaScript-File mit mindestens 5 Personen-Objekt anlegt und dessen Eigenschaften und Fährigkeiten auf der Konsole ausgibt.

Nachfolgend finden Sie die Vorlage des Personenobjekts maxM, das Sie als Vorlage für diese Aufgabe verwenden können.

const maxM  = {
  // Eigenscharten/Attribute einer Person
  name: "Max",
  nachname: "Mustermann",
  alter: 29,
  jahreseinkommen: 90000,
  haarfarbe: "braun",
  // Fähigkeiten einer Person
  singen() { 
    console.log("La la la… (mehr oder weniger schoen)"); 
  },
  fluchen(wort) { 
    console.log(wort, "… schon wieder ein Bug!"); 
  },
  schlafen(dauer) { 
    console.log("Zzz… endlich Ruhe für ", dauer, "Stunden"); 
  }
};
  1. Legen Sie drei weitere Personen gemäss Vorlage an.
  2. Ergänzen Sie jede Person mit dem Attribut beruf
  3. Ergänzen Sie jede Person durch die Fähigkeit wiederholen(zuWiederholendesWort, anzahlWiederholungen): Soll das gegegbene Wort so oft wiederholen, wie definiert. - Lassen Sie die neuen Attribute aller Personen auf der Konsole ausgeben. - Lassen Sie eine Person ein bestimmte Wort eine beliebige Anzahl wiederholen. ===== Lösungen ===== LU07.L02 —- Volkan Demir
  • de/modul/m288/learningunits/lu07/aufgaben/02.1763550440.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025/11/19 12:07
  • von vdemir