Unterschiede
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| — | de:modul:m307:learningunits:lu01:01 [2026/02/09 13:55] (aktuell) – angelegt vdemir | ||
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| + | ====== LU01a - Pracise! Practise! Praktise! ====== | ||
| + | ===== Lernziele ===== | ||
| + | - Üben! | ||
| + | - Üben! | ||
| + | - Üben! | ||
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| + | ===== Ausgangslage ===== | ||
| + | Programmierung ist im Wesentlichen mehr Handwerk als Kunst. Das bedeutet, dass die Professionalität mit (viel) Übung kommt. Umgekehrt bedeutet das, dass auch die Besten von uns nicht weiterkommen, | ||
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| + | * **Wie werden Sie Meister**: Practise! Practise! Practise! | ||
| + | * **Wie bleiben Sie Meister**: Practise! Practise! Practise! | ||
| + | * Oder anders gesagt: **Use it or lose it!** | ||
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| + | Nachfolgend finden Sie einige Standard-Programmieraufgaben aus der Geometrie, der Optimierung oder der Algebra, die Ihnen mehr Sicherheit in Programmierung vermitteln sollen. | ||
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| + | //Viel Spass beim Lösen.// | ||
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