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 Verwendung im Grafikdesign: Im Design wird dieses Prinzip oft verwendet, um Logos zu gestalten, die mit negativem Raum arbeiten. Hierbei werden Formen so angeordnet, dass sie durch das Fehlen von Teilen einen erkennbaren Zusammenhang schaffen. Verwendung im Grafikdesign: Im Design wird dieses Prinzip oft verwendet, um Logos zu gestalten, die mit negativem Raum arbeiten. Hierbei werden Formen so angeordnet, dass sie durch das Fehlen von Teilen einen erkennbaren Zusammenhang schaffen.
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 ==== 7. Das Gesetz von Figur-Hintergrund (eng. Law of figure-ground)==== ==== 7. Das Gesetz von Figur-Hintergrund (eng. Law of figure-ground)====
 +{{:de:modul:m322:learningunits:lu01:theorie:screenshot_2024-11-02_at_13.00.10.png?400|}}{{:de:modul:m322:learningunits:lu01:theorie:screenshot_2024-11-02_at_13.00.16.png?400|}}\\
 Das Figur-Hintergrund-Prinzip besagt, dass Menschen Objekte entweder als im Vordergrund (Figur) oder im Hintergrund (Grund) wahrnehmen. Dies bedeutet, dass man sich auf das eine oder andere konzentrieren kann. Das Figur-Hintergrund-Prinzip besagt, dass Menschen Objekte entweder als im Vordergrund (Figur) oder im Hintergrund (Grund) wahrnehmen. Dies bedeutet, dass man sich auf das eine oder andere konzentrieren kann.
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 Verwendung im UX-Design: Im UX-Design wird dieses Prinzip häufig in Navigationsleisten sowie in Modalen und Dialogen verwendet, um klarzustellen, was wichtig ist und was nicht. Verwendung im UX-Design: Im UX-Design wird dieses Prinzip häufig in Navigationsleisten sowie in Modalen und Dialogen verwendet, um klarzustellen, was wichtig ist und was nicht.
  • de/modul/m322/learningunits/lu01/theorie/04.1785844090.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2026/08/04 13:48
  • von gjenni