Unterschiede
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| de:modul:m322:learningunits:lu02:theorie:01 [2026/08/25 09:13] – gjenni | de:modul:m322:learningunits:lu02:theorie:01 [2026/08/25 09:54] (aktuell) – gjenni | ||
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| - | ====== Wozu Scoping? ====== | + | ====== |
| Beispiel-Projekt für den ganzen Input: Eine Mensa-App für die BZZ | Beispiel-Projekt für den ganzen Input: Eine Mensa-App für die BZZ | ||
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| + | ==== 3.5 Werkzeug fürs Scoping: Maps ==== | ||
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| + | Um den Scope greifbar und diskutierbar zu machen, arbeitet man oft mit Maps.\\ | ||
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| + | Maps sind zweidimensionale Strukturen aus einzelnen Karten, die sich leicht anordnen, ergänzen und wieder verändern lassen. Ideal, um im Team gemeinsam den Scope laufend anzupassen.\\ | ||
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| + | Drei Beispiele, die Ihnen in diesem Modul begegnen: | ||
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| + | * Problem Statement Map: Hilft, das eigentliche Problem einzugrenzen: | ||
| + | * Persona: Bündelt Annahmen oder Erkenntnisse über eine Nutzergruppe auf einer " | ||
| + | * Journey Map: Zeigt den Ablauf, den eine Person durchläuft, | ||
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| + | 👉🏽 Das Prinzip aller Maps: Einzelne Elemente (Karten) lassen sich flexibel verschieben, | ||
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