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- | ==== 3. User Story Map ==== | + | ==== User Story ==== |
- | Eine User Story Map beschreibt den Kontext und die Aufgaben, die ein Benutzer zur Erreichung seiner Ziele bewältigen muss. Dabei wird ein konkretes Szenario in einem bestimmten Kontext über mehrere Aufgabenschritte abgebildet.\\ | + | |
- | Die User Story selber | + | Die User Story ist eine kurze Beschreibung einer Tätigkeit. Sie beschreibt in einem kurzen Satz, was ein:e Nutzer:in will und warum. Sie ist der kleinste Baustein. Das heisst, dass die Handlung nicht weiter unterteilt werden kann. Andernfalls würde es sich wieder um eine Aufgabe handeln.\\ |
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+ | User Stories sind also kleine Einheiten, die eine Funktion oder ein Bedürfnis beschreiben.\\ | ||
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+ | **Typische Formulierung: | ||
+ | „Als [Nutzer:in] möchte ich [Ziel], damit ich [Nutzen].“\\\\ | ||
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+ | **Beispiel: | ||
+ | „Als Schüler:in möchte ich eine Matheübung starten, damit ich für die Klassenarbeit üben kann.“ | ||
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+ | ==== User Story Map ==== | ||
+ | Eine User Story Map beschreibt den Kontext und die Aufgaben, die ein Benutzer zur Erreichung seiner Ziele bewältigen muss. Dabei wird ein konkretes Szenario in einem bestimmten Kontext über mehrere Aufgabenschritte abgebildet. | ||
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+ | === Was hilft sie?=== | ||
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+ | * Sie zeigt auf einen Blick, wie Nutzer: | ||
+ | * Sie unterstützt Ihr Team dabei, zu verstehen, welche Funktionen wirklich wichtig sind und in welcher Reihenfolge sie gebraucht werden. | ||
+ | * Sie macht sichtbar, ob Sie an alle Szenarien gedacht haben (nicht nur an den Idealablauf). | ||
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+ | ===Worauf müssen Sie achten, wenn Sie eine User Story Map erstellen? | ||
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+ | * Aus Sicht der Nutzer: | ||
+ | * In Schritten strukturieren: | ||
+ | * Einfach und konkret bleiben: kurze Sätze, klare Sprache. | ||
+ | * Happy Cases und Edge Cases unterscheiden: | ||
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//Beispiel 13: aus UX Design//\\ | //Beispiel 13: aus UX Design//\\ | ||
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Vergleichen Sie dazu auch die Mustervorlage im Miro-Board. | Vergleichen Sie dazu auch die Mustervorlage im Miro-Board. | ||
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