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   * Achtet auf die Time Box (max. 60 Minuten)   * Achtet auf die Time Box (max. 60 Minuten)
   * Hilft dem Team, Scrum-Regeln einzuhalten und den Ablauf zu verstehen   * Hilft dem Team, Scrum-Regeln einzuhalten und den Ablauf zu verstehen
-  * Wenn das Planning abgeschlossen und Sprint Backlog klar ist, dann schlüpft der Scrum Master in die Rolle eines Entwicklers\\ 
  
  
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 **Vorbereitung – User Stories prüfen (ca. 10 Min.)** **Vorbereitung – User Stories prüfen (ca. 10 Min.)**
-  * Lesen Sie das PDF mit allen User Stories sorgfältig durch.+  * Lesen Sie das PDF mit allen User Stories sorgfältig durch. Diese dienen als Vorlage, sind keinesfalls abschliessend: {{ :de:modul:m426_v2025:learningunits:lu02:aufgaben:user_stories_fuer_study_buddy_finder.pdf |}}
   * Notieren Sie unklare Punkte, die Sie im Meeting mit dem Product Owner klären wollen.   * Notieren Sie unklare Punkte, die Sie im Meeting mit dem Product Owner klären wollen.
   * Änderungen oder Aufteilungen erfolgen erst nach Klärung mit dem Product Owner.   * Änderungen oder Aufteilungen erfolgen erst nach Klärung mit dem Product Owner.
  
-Phase 1: Auswahl der User Stories (ca. 15–20 Min.)+**Phase 1: Auswahl der User Stories (ca. 15–20 Min.)** 
 +  * Product Owner erklärt die wichtigsten User Stories. 
 +  * Entwicklerteam prüft: Was kann im Sprint realistisch umgesetzt werden. 
 +  * Klärung unklarer Punkte mit Product Owner. 
 +  * Ausgewählte Stories ins Sprint Backlog auf Trello übertragen.
  
-Product Owner erklärt das Sprint-Ziel und die wichtigsten User Stories. 
  
-Entwicklerteam prüftWas kann im Sprint realistisch umgesetzt werden?+**Phase 2Umsetzung planen (ca. 20 Min.)** 
 +  * Entwicklerteam teilt Stories in kleine Aufgaben auf. 
 +  * Reihenfolge und Abhängigkeiten festlegen. 
 +  * Aufgaben den Teammitgliedern zuweisen. 
 +  * Prüfen, dass alle Aufgaben die DoD erfüllen können.
  
-Klärung unklarer Punkte mit Product Owner.+**Sprint-Ziel formulieren** 
 +  * Gemeinsam Sprint-Ziel festlegen, das den Zweck des Sprints beschreibt. 
 +  * Ziel dient während des Sprints als Orientierung.
  
-Ausgewählte Stories ins Sprint Backlog auf Trello übertragen.+**Trello Board vorbereiten** 
 +  * Product Backlog: noch nicht ausgewählte Stories 
 +  * Sprint Backlog: ausgewählte Stories + Aufgaben 
 +  * Doing: laufende Arbeiten (leer am Sprintanfang) 
 +  * Done: fertige Arbeiten (leer am Sprintanfang) 
 +  * Protokolle: alle Protokolle, die der Scrum Master über das Projekt hinweg schreibt. Zu Planning, Daily Scrum, Review und Retrospective
  
-Phase 2: Umsetzung planen (ca. 20 Min.) 
  
-Entwicklerteam teilt Stories in kleine Aufgaben auf. +**Sprint starten** 
- +  * Entwicklungs-Team (Dev-Team) beginnt mit den ersten Aufgaben aus Doing
-Reihenfolge und Abhängigkeiten festlegen. +  * Scrum Master unterstützt Dev-Teamsofern keine spezifischen Tasks mehr für seine Rolle als Scrum Master anfallen
- +  Product Owner ergänzt bestehende Stories mit dem Feedback aus dem Sprint Planning und schreibt neue User Stories in den Product Backlog
-Aufgaben den Teammitgliedern zuweisen. +  Fortschritt wird nächste Woche im Daily Scrum überprüft
- +
-Prüfen, dass alle Aufgaben die DoD erfüllen können+
- +
-Sprint-Ziel formulieren +
- +
-Gemeinsam Sprint-Ziel festlegendas den Zweck des Sprints beschreibt. +
- +
-Ziel dient während des Sprints als Orientierung+
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-Trello Board vorbereiten +
- +
-Product Backlog: noch nicht ausgewählte Stories +
- +
-Sprint Backlog: ausgewählte Stories + Aufgaben +
- +
-Doing: laufende Arbeiten (leer am Sprintanfang) +
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-Done: fertige Arbeiten (leer am Sprintanfang) +
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-Sprint starten +
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-Team beginnt mit den ersten Aufgaben aus Doing+
- +
-Fortschritt wird im Daily Scrum überprüft+
  • de/modul/m426_v2025/learningunits/lu02/aufgaben/planning.1763393171.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025/11/17 16:26
  • von gjenni