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LU01d - LB2 - Inhalt

  • Effektivität: Bewertet wird primär das im Browser sichtbare Ergebnis unter Berücksichtigung des Anteils an Eigenleistung (Codeergänzungen).
  • Gleiche Gewichtung der Aufgaben:Zum Vorteil der Lernenden, werden alle Aufgaben gleich gewichtet. Sprich bei 3 Aufgaben, wird jede Aufgabe mit 1/3 gewichtet. D.h. es ist einfacher eine genügende Note (4.0) zu erreichen
  • Fehlende oder nicht nachweisbare Eigenleistung:Sollte die Eigenleistung nicht vorhanden, oder die Autorenschaft unklar sein bzw. auf Drittpersonen hindeutend, wird die Lösung mit 0 Punkten bewertet.
  • 1 Pkt: Einrücken (Lesbarkeit und Struktur des Codes)
  • 1 Pkt: Kommentare: Kommentieren Sie nicht was dort steht, sondern die Ursache bzw. die Wirkung oder Struktur des Codes.
  • 1 Pkt: Script (File) hat ein Header in der passenden Notation (HMTL, JS) mit
    • Autorenschaft
    • Datum
    • Kurzen Beschreibung der Zielsetzung als ganzen Satz.
  • 1: Pkt: Methoden haben einen Header
    • Beschreibung der Zielsetzung (Was ist Sinn der Methode)
    • Input-Parameter
    • Returnvalue
  • 16 Pkt: Lösung ist inhaltlich identisch mit Vorgabe
  • 12 Pkt: Grundfunktionalität wurde erreicht, ein wichtiges bzw. zwei weniger wichtigen Element wurde nicht erledigt.
  • 08 Pkt: 2 oder mehr wichtige Aspekte wurden nicht erledigt.
  • 04 Pkt: Geringe Codeanpassung bzw. geringe Erreichung des Auftrages/Zielzustand
  • 00 Pkt: Keine Eigenleistung erkennbar bzw. nachweisbar,
  • A1: Die 4 im Unterricht besprochenen Varianten anwenden können.
  • A2: Die einzelnen Varianten in eine andere Variante überführen können.
  • B1: Einfache, zweifache oder mehrfache Selktionen (Entscheidungen) nach Vorgaben realisieren können.
  • B2: Bestehende Selektionen nach Vorgaben erweitern können.
  • B3: Funktionen innerhalb von Selektionen anwenden können.
  • B4: Logische Operatoren innerhalb von Selektionen anwenden können.
  • C1: Elemente/Obejkte (Text, link, Images) mit v-show ein und ausblenden können
  • D1: Sortierte oder Unsortierte Listen gemäss Vorgaben (z.B. Screenshot) erstellen können.
  • D2: Ein- und mehrdimensionale Arrays nach Vorgabe (Text, Screenshot, …) aufbauen können.
  • D3: Ein- und mehrdimensionale Arrays mit Hilfe von v-for anzeigen können
  • E1: Tasten und Maus-Events nach Vorgaben erstellen können: Mouseover, Maus-rechts-click, Maus-links-click, Button-Click, Image-Clic, ….
  • E2: Methoden gemäss Tasten - oder event-Eingabe aufrufen können.
  • F1: Methoden nach Vorgaben anlegen oder anpassen können.
  • F2: Argumente einer Methoden erweiteren und beim Aufruf (event) berücksichtigen können.
  • F3: Methoden innerhalb von Methoden aufrufen können.

Volkan Demir

  • en/modul/m291/learningunits/lu02/04.1747987990.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025/05/23 10:13
  • von vdemir