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en:modul:m291:learningunits:lu19:theorie:51 [2025/06/20 15:12] vdemiren:modul:m291:learningunits:lu19:theorie:51 [2025/06/26 12:13] (aktuell) vdemir
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-====== LU19f - Aufgabe 2 / Task 51: events ======+====== LU19f - Aufgabe 2 / Task 51: methods ======
  
 ===== Administration ===== ===== Administration =====
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 **Klasse:** .................................... **Klasse:** ....................................
  
-**Vorname:** .................................+**Vorname:** ...................................
  
 **Name:** ...................................... **Name:** ......................................
  
 ===== Vorarbeit ===== ===== Vorarbeit =====
-  * Verwenden Sie als Basis zu dieser Aufgabe die Lösung **LU06.S08.html**+  * **Vorschlag:** Sie können als Vorlage die die Lösung **LU07.S09.html** verwenden.
  
 ===== Ausgangslage ===== ===== Ausgangslage =====
-Beim Auftrag **LU06.S08.html** haben wir einen kleinen Additionsrechner programmiert. Dieser bestand aus +Beim Auftrag **LU07.A09.html** haben wir einen kleinen Additionsrechner programmiert. Dieser bestand aus 
   - Ziffernblock 1 für die erste Zahl   - Ziffernblock 1 für die erste Zahl
   - Operator   - Operator
   - Ziffernblock 2 für die zweite Zahl   - Ziffernblock 2 für die zweite Zahl
 +  - ENTER-Button, dass das Ergenis berechnet
 +  - Reset-Button zum zurück setzen aller diggits und result (auf 0) und des Operators (auf '' = leer)
  
-{{:en:modul:m291:learningunits:lu19:theorie:a51_start.png?400|}}+{{:en:modul:m291:learningunits:lu19:theorie:ausgangslage.png?400|}}
  
 ===== Auftrag ===== ===== Auftrag =====
-  * Ergänzen Sie den Rechner um die Operatoren **Minus** (-), d.h. die zweite Zahl wird von der ersten abgezogen und das Ergebnis korrekt angezeigt +  * Ergänzen Sie in beiden Ziffernblöcken die Ziffern 6-9. 
-  * Ergänzen Sie den Rechner um die Operatoren ** Mal ** (*), d.h. die beiden Zahlen werden multipliziert und das Ergebnis korrekt angezeigt+  *  Ergänzen Sie den Rechner um die Operatoren **Minus** (-), d.h. die zweite Zahl wird von der ersten abgezogen und das Ergebnis korrekt angezeigt 
 +  * Ergänzen Sie den Rechner um die Operatoren ** Mal ** (*), d.h. die beiden Zahlen werden multipliziert und das Ergebnis korrekt angezeigt.
   * Die Funktion des Reset-Buttons muss erhalten bleiben.   * Die Funktion des Reset-Buttons muss erhalten bleiben.
 +  * Alle Operationen (+, -, *, Reset) **müssen als Methoden** umgesetzt werden.
  
 +^Zielzustand 1 | Addition zweier Zahl | {{:en:modul:m291:learningunits:lu19:theorie:t51_ziel1.png?400|}} |
 +^Zielzustand 2 | Subtraktion zweier Zahl | {{:en:modul:m291:learningunits:lu19:theorie:t51_ziel2.png?400|}} |
 +^Zielzustand 3 | Multiplikation zweier Zahlen | {{:en:modul:m291:learningunits:lu19:theorie:t51_ziel3.png?400|}} 
 +^Zielzustand 4 | Reset | {{:en:modul:m291:learningunits:lu19:theorie:t51_ziel4.png?400|}} 
  
-^Zielzustand 1 | Subtraktion der zweiten Zahl von der ersten | | +---- 
-^Zielzustand 2 | Multiplikation der beiden Zahlen |  +[[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png}}]] Volkan Demir
  
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- 
-[[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png}}]] Volkan Demir 
  
  
  
  
  • en/modul/m291/learningunits/lu19/theorie/51.1750425156.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025/06/20 15:12
  • von vdemir