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        <title>BZZ - Modulwiki</title>
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        <title>LU04a - Bluetooth</title>
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        <description>LU04a - Bluetooth

Einleitung

Bluetooth ist ein drahtloser Kommunikationsstandard, der für die Übertragung von Daten über kurze Distanzen entwickelt wurde. Die Technologie arbeitet im weltweit freigegebenen ISM-Frequenzband bei 2.4 Gigahertz. Entwickelt wurde Bluetooth in den 1990er-Jahren von Ericsson, und seit 1998 wird der Standard von der Bluetooth Special Interest Group (SIG) weiterentwickelt und gepflegt. Heute gehört Bluetooth zu den wichtigsten Übertragungsarten im Alltag und ist in nah…</description>
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        <title>LU04g - Funknetzwerk</title>
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        <description>LU04g - Funknetzwerk

Übertragung über Funk

Funknetzwerke übertragen Daten mithilfe elektrischer Impulse (Signale). Diese Impulse, auch elektromagnetische Wellen genannt, sind nicht zwingend auf ein bestimmtes Übertragungsmedium gebunden. Daher spricht man bei Funknetzen auch von einer ungebundenen Übertragung. Funkwellen können im Grunde alle Medien verwenden, in denen sich elektromagnetische Wellen übertragen lassen.</description>
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        <title>LU04f - Glasfaserkabel</title>
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        <description>LU04f - Glasfaserkabel

Aufbau und Funktionsweise

Glasfaserkabel bestehen aus winzigen, flexiblen Glasfasern, die Lichtimpulse zur Übertragung von Daten nutzen. Ein typisches Glasfaserkabel besteht aus einem Kern, der aus Glas oder Kunststoff besteht, umgeben von einer schützenden Schicht aus einem anderen Material mit niedrigerem Brechungsindex.</description>
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        <title>LU04b - HDMI (High Definition Multimedia Interface)</title>
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        <description>LU04b - HDMI (High Definition Multimedia Interface)

Einführung

Das High Definition Multimedia Interface (HDMI) ist eine digitale Schnittstelle zur Übertragung von Audio- und Videosignalen.  
Es wurde im Jahr 2002 von mehreren Elektronikunternehmen entwickelt, um eine einheitliche Verbindung für hochauflösende Bild- und Tonsignale zu schaffen.</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU04c - Netzwerk</title>
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        <description>LU04c - Netzwerk

Einleitung

Die beiden wichtigsten Netzwerk-Schnittstellen in der Informatik sind Ethernet (kabelgebunden) und WLAN (drahtlos).  
Beide ermöglichen die Verbindung eines Computers mit einem Netzwerk, unterscheiden sich jedoch stark in</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU04 - Schnittstellen</title>
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        <description>LU04 - Schnittstellen


	* LU04a - Bluetooth
	* LU04b - HDMI (High Definition Multimedia Interface)
	* LU04c - Netzwerk
	* LU04d - USB
	* LU04e - USB-Stecker
	* LU04f - Glasfaserkabel
	* LU04g - Funknetzwerk



Aufgaben


	* LU04.A01 - Praxisaufgaben zu Schnittstellen



Lösungen


	* LU04.L01 - Praxisaufgaben zu Schnittstellen</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU04e - USB-Stecker</title>
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        <description>LU04e - USB-Stecker

Der USB ist eine universelle, externe Schnittstelle für alle Peripheriegeräte, die an einem Computer angeschlossen werden. Egal ob Tastatur, Maus, Modem, Drucker, Mikrofon, Lautsprecher, Kamera oder Scanner. Mit dem USB sind die Anwender unabhängig von der Anzahl der verfügbaren Schnittstellen und Steckplätze für Erweiterungskarten. Der USB lässt sich durch Steckkarten oder USB-Hubs fast beliebig erweitern.</description>
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        <title>LU04d - USB</title>
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        <description>LU04d - USB

Einleitung

Der USB ist eine universelle, externe Schnittstelle für alle Peripheriegeräte, die an einem Computer angeschlossen werden. Die Identifikation der Geräte wird vom USB-Hostadapter im Computer durchgeführt, der auch das Laden der Treiber und die Grundkonfiguration vornimmt. Zusätzlich verbessert sich durch Hot-Plugging, das Hinzufügen und Entfernen von Peripherie-Geräten im laufenden Betrieb, die Bedienerfreundlichkeit.</description>
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