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        <title>BZZ - Modulwiki</title>
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        <title>LU05c - Iteration</title>
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        <description>LU05c - Iteration

Eine Iteration führt einen Programmteil nie, einmal oder mehrmals aus.
Solange die Bedingung erfüllt ist, wird der Programmteil innerhalb der Iteration ausgeführt.

Einführung

Die Verwendung von Schleifen erleichtert dir die Umsetzung von sich wiederholenden Programmteilen.
Anstatt den (fast) gleichen Code immer wieder zu schreiben, solltest du eine Iteration einsetzen.
Schauen wir uns ein Beispiel an, welches die Summe von 5 Zahlen bildet.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/de/modul/m319/learningunits/lu05/kontrollstrukturen?rev=1750657504&amp;do=diff">
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        <title>LU05a - Kontrollstrukturen</title>
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        <description>LU05a - Kontrollstrukturen

Jedes Programm, egal wie gross und kompliziert es ist, besteht aus nur drei Kontrollstrukturen:

	*  Sequenz: Eine Anweisung die genau einmal durchgeführt wird
	*  Selektion: Eine Entscheidung ob ein Programmteil ausgeführt wird oder nicht (0-1)</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU05b - Selektion</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m319/learningunits/lu05/selektion?rev=1750657504&amp;do=diff</link>
        <description>LU05b - Selektion

Mit einer Selektion definierst du, dass ein Programmteil abhängig von einer Bedingung ausgeführt wird oder nicht.

Einführung

Unsere Programme sind bisher linear verlaufen. 
Mit anderen Worten, die Programme wurden von oben nach unten ohne grössere Überraschungen oder bedingtes Verhalten ausgeführt. 
In der Regel möchten wir jedoch bedingte Logik in unsere Programme einbauen. Damit meinen wir Funktionen, die auf die eine oder andere Weise vom Zustand der Programmvariablen abh…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/de/modul/m319/learningunits/lu05/start?rev=1750657504&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU05 - Kontrollstrukturen Grundlagen</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m319/learningunits/lu05/start?rev=1750657504&amp;do=diff</link>
        <description>LU05 - Kontrollstrukturen Grundlagen

Kapitel in Basis (if / elif / else)  und Erweitert zerlegen

	* LU05a - Kontrollstrukturen
	* LU05b - Selektion
	* LU05c - Iteration
	* LU05d - Verknüpfte Bedingungen



Aufgaben


	* LU05.A01: Positivity
	* LU05.A02: Larger Than or Equal To
	* LU05.A03: Grades and Points
	* LU05.A04: Odd or Even
	* LU05.A05: Checking the age
	* LU05.A06: Leap year
	* LU05.A07: British Inheritance Tax
	* LU05.A08: Carry on?
	* LU05.A09: Only positives
	* LU05.A11: Factorial
…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU05d - Verknüpfte Bedingungen</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m319/learningunits/lu05/verknuepft?rev=1750700282&amp;do=diff</link>
        <description>LU05d - Verknüpfte Bedingungen

Eine Bedingung kann aus mehreren Teilbedingungen bestehen, z.B. alter &lt; 18 UND groesse &gt;= 1.25.
Die Teilbedinungen werden mit logischen Operatoren AND, OR, NOT, XOR verknüpft.

Einige Selektionen lassen sich nicht mit einer einzigen Bedingung ausdrücken.</description>
    </item>
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