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        <title>BZZ - Modulwiki</title>
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        <title>LU02a - Variable und konstante Werte</title>
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        <description>LU02a - Variable und konstante Werte

Was sind Konstanten?

Eine Konstante ist ein bestimmter Wert, der während des ganzen Ablaufs immer gleich bleibt. 
Der Versuch im Code ihren Wert zu ändern würde zu einem Programmfehler führen. 
In einigen Literaturen wird eine Konstante auch mit einer Read-Only-Variablen verglichen.</description>
    </item>
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        <title>LU02b - Variablen deklarieren</title>
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        <description>LU02b - Variablen deklarieren

Vorschrift und Wert


x = y + z


Aus der Algebra kennen sie bereits solche Rechnungen mit Platzhaltern.
Sie wissen, dass jeder Buchstabe stellvertretend für eine bestimmte Zahl steht.
Wenn wir diese Gleichung etwas genauer betrachten sehen wir:</description>
    </item>
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        <title>LU02b - Variablen in Java</title>
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        <description>LU02b - Variablen in Java

Syntax

Betrachten wir einige Beispiele von Deklarationen in Java.


int zaehler;

 1.  int ...  Der Datentyp int zeigt an, dass es sich um eine Deklaration handelt.  2.  ... zaehler ...  Anschliessend folgt der Name der Variable</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU02c - Primitive Datentypen</title>
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        <description>LU02c - Primitive Datentypen

Quellen

	*  Java als erste Programmiersprache / 7. Auflage: 1.6 Datentypen
	*  Java ist auch eine Insel: 2.3 Datentypen, Typisierung, Variablen und Zuweisungen

Einführung

Der Datentyp einer Variable bestimmt die Art der Speicherung und Verarbeitung der Daten.
Der Datentyp legt fest

	*  welcher Wertebereich (z.B. Ganzzahlen, Buchstaben,</description>
    </item>
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        <title>LU02d - Werte zuweisen</title>
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        <description>LU02d - Werte zuweisen

Wert in einer Variablen speichern

Variablen dienen dazu, einen bestimmten Wert zu speichern.
Erhält eine Variable im Verlauf der Verarbeitung einen neuen Wert, spricht man von Wertzuweisung.
Eine Wertzuweisung ist die einfachste Operation mit Variablen.</description>
    </item>
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        <title>LU02 - Variablen und Konstanten</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m319/learningunits/lu02/start?rev=1711631267&amp;do=diff</link>
        <description>LU02 - Variablen und Konstanten


	* LU02a - Variable und konstante Werte
	* LU02b - Variablen deklarieren
	* LU02b - Variablen in Java
	* LU02c - Primitive Datentypen
	* LU02d - Werte zuweisen



Aufgaben


	* Aufgabe: Hasen und Hühner
	* Aufgabe: Schachturnier
	* Aufgabe: Soccer Manager



Lösungen


	* Lösungsvorschlag: Hasen und Hühner
	* Lösungsvorschlag: Schachturnier
	* Lösungsvorschlag: Soccer Manager</description>
    </item>
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