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        <title>BZZ - Modulwiki</title>
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        <title>LU04a - Sequenz</title>
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        <description>LU04a - Sequenz

Das Grundelement jedes Programms ist der Befehl. 
Ein Befehl ist eine Anweisung eine bestimmte Verarbeitung auszuführen. 
Eine Sequenz ist eine Abfolge von einem oder mehreren Befehlen, die nacheinander (also sequentiell) ausgeführt werden.</description>
    </item>
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        <title>LU04b - Selektionen</title>
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        <description>LU04b - Selektionen

Entscheidung

Eine Selektion ist eine Entscheidung, welche den weiteren Ablauf des Programms beeinflusst.
Das Programm entscheidet anhand einer Bedingung, ob ein Programmblock ausgeführt wird oder nicht.

Die Bedingung einer Selektion beginnt immer mit FALLS (engl. IF).
Ist die Bedingung nicht erfüllt, so schreiben wir SONST (engl. ELSE). 
Gibt es bei SONST nichts zu tun, kann man diesen Block auch weglassen.</description>
    </item>
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        <title>LU04c - Iterationen</title>
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        <description>LU04c - Iterationen

Wiederholung

Wird ein Teil eines Programmes mehrmals wiederholt, so sprechen wir von einer Iteration.
Jede Iteration beinhaltet eine Bedingung.

	*  SOLANGE (engl. WHILE) die Bedingung zutrifft, wird der Programmteil ausgeführt.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU04d - Grundlagen des Testens</title>
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        <description>LU04d - Grundlagen des Testens

Einführung

Testen ist das Ausführen eines Programmes mit dem Ziel Fehler zu finden.

Das Testen ist ein Teil der Qualitätssicherung bei der Softwareentwicklung.
Beim Testen suchen wir gezielt nach Fehlern in einem Programm.
Beim Testen geht es nicht darum, zu beweisen, dass ein Programm fehlerfrei ist.
Dies ist einerseits fast unmöglich und andererseits wenig motivierend.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m319/learningunits/lu04/lu04e-verknuepftebedingungen?rev=1750657508&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-06-23T05:45:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU04e - Verknüpfte Bedingungen</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m319/learningunits/lu04/lu04e-verknuepftebedingungen?rev=1750657508&amp;do=diff</link>
        <description>LU04e - Verknüpfte Bedingungen

Einige Selektionen lassen sich nicht mit einer einzigen Bedingung ausdrücken.

Zum Beispiel: Das Alter einer Person muss zwischen 18 und 27 sein.

Diese Bedingung kann in Form von zwei Selektionen dargestellt werden:</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU04 - Kontrollstrukturen</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m319/learningunits/lu04/start?rev=1711631267&amp;do=diff</link>
        <description>LU04 - Kontrollstrukturen


	* LU04a - Sequenz
	* LU04b - Selektionen
	* LU04c - Iterationen
	* LU04d - Grundlagen des Testens
	* LU04e - Verknüpfte Bedingungen



Aufgaben


	* Aufgabe: Briefanrede
	* Aufgabe: Münzenspiel
	* Aufgabe: U = R * I



Lösungen


	* Lösungsvorschlag: Briefanrede
	* Lösungsvorschlag: Münzenspiel
	* Lösungsvorschlag: U = R * I</description>
    </item>
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