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        <title>BZZ - Modulwiki - modul:archiv:m319:learningunits:lu07</title>
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        <title>BZZ - Modulwiki</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU07a - Methoden</title>
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        <description>LU07a - Methoden

Sinn von Methoden

Wieso soll man überhaupt ein Programm in Methoden aufteilen? 
Zunächst bedeutet das schreiben der Methoden scheinbar einen Mehraufwand. 
Der Grund wird offensichtlich, wenn man ein wenig weiter schaut.

Wiederhole Dich nicht (DRY)</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU07b - Vom eigenen Datentyp zur Klasse</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m319/learningunits/lu07/lu07b-eigenerdatentypzuklasse?rev=1750657508&amp;do=diff</link>
        <description>LU07b - Vom eigenen Datentyp zur Klasse

Repetition eigene Datentypen

Wir kennen bereits die eigenen Datentypen. Unsere eigenen Datentypen haben einen Namen und haben eigene Attribute/Eigenschaften.

Der eigene Datentyp Clubmitglied weist z.B. die folgenden Attribute auf</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU07 - Methoden und Klassen</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m319/learningunits/lu07/start?rev=1711631267&amp;do=diff</link>
        <description>LU07 - Methoden und Klassen


	* LU07a - Methoden
	* LU07b - Vom eigenen Datentyp zur Klasse



Aufgaben


	* Übungen: Inhalte in Methoden auslagern
	* Übungen: Konstruktoren und Objekte



Lösungen


	* Lösungsvorschlag: Inhalte in Methoden auslagern
	* Lösungsvorschlag: Konstruktoren und Objekte</description>
    </item>
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