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        <title>BZZ - Modulwiki - modul:archiv:m319:learningunits:lu07:loesungen</title>
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        <title>BZZ - Modulwiki</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lösungsvorschlag: Konstruktoren und Objekte</title>
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        <description>Lösungsvorschlag: Konstruktoren und Objekte

TODO 1 &amp; 2


        // TODO 1:  Erstellen Sie einen eigenen Datentyp &quot;Boot&quot; jedes Boot hat folgende Eigenschaften:
        //          Marke, Farbe, Kaufpreis, Seriennummer und ist im Wasser oder nicht
        //          Denken Sie daran, die Attribute als private zu markieren!

        // TODO 2:  Erstellen Sie für das Boot zwei Konstruktoren
        //          Boot(&lt;Datentyp&gt; marke, &lt;Datentyp&gt; seriennummer)
        //          Boot(&lt;Datentyp&gt; mar…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lösungsvorschlag: Inhalte in Methoden auslagern</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m319/learningunits/lu07/loesungen/methoden?rev=1711631267&amp;do=diff</link>
        <description>Lösungsvorschlag: Inhalte in Methoden auslagern

1. Menüauswahl in Methode auslagern

Wir haben uns vorgenommen, dass wir Duplikate im Code vermeiden möchten. Im Programm UserDialog listen wir dem User an zwei Stellen im Code seine Auswahlmöglichkeiten auf:</description>
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