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        <title>BZZ - Modulwiki - modul:m320:learningunits:lu02:aufgaben</title>
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        <title>BZZ - Modulwiki</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Aufgabe 1 - Einzigartigkeit von Objekten</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m320/learningunits/lu02/aufgaben/lu2-aufgabe_1?rev=1711631267&amp;do=diff</link>
        <description>Aufgabe 1 - Einzigartigkeit von Objekten

Ziel

Sie verstehen, was ein Objekt einzigartig macht.

Auftrag

Objekte sind einzigartig, da sie nur einmal vorkommen.

Überlegen Sie sich, was bei den unten genannten Objekten diese „Einzigartigkeit“ ausmacht.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Aufgabe 2 - Identität und Gleichheit</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m320/learningunits/lu02/aufgaben/lu2-aufgabe_2?rev=1711631267&amp;do=diff</link>
        <description>Aufgabe 2 - Identität und Gleichheit

Ziel

Sie kennen den Unterschied zwischen Gleichheit (gleiche Klasse) und Identität (gleiche Referenz).

Zudem können Sie den Inhalt zweier Objekte vergleichen.

Auftrag

	*  Akzeptieren Sie das Assignment im GitHub Classroom.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Aufgabe 3 - Parametrisierte Konstruktoren</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m320/learningunits/lu02/aufgaben/lu2-aufgabe_3?rev=1711631267&amp;do=diff</link>
        <description>Aufgabe 3 - Parametrisierte Konstruktoren

Ziel

Sie können eine Klasse gemäss UML-Diagramm mit parametrisiertem Konstruktor implementieren.

Auftrag 1

Gegeben ist das folgende Klassendiagramm



	*  Akzeptieren Sie das Assignment im GitHub Classroom und klonen Sie Ihr Repository in die Entwicklungsumgebung.</description>
    </item>
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