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        <title>BZZ - Modulwiki</title>
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        <dc:creator>msuter (msuter@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU06 - Objekte kommunizieren - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:start nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:start verschoben</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m320_2024/learningunits/lu06/start?rev=1788091538&amp;do=diff</link>
        <description>LU06 - Objekte kommunizieren

Theorie


	* LU06a - Wie kommunizieren Objekte
	* LU06b - Sequenzdiagramm



Aufgaben


	* LU06.A01: Objekte kommunizieren
	* LU06.A02: Sequenzdiagramm zu Code zeichnen
	* LU06.A03 - Sequenzdiagramm zu Ablauf zeichnen
	* LU06.A04: Kommunikation von Objekten
	* LU06.A05: Kommunikation von Objekten 2



Lösungen


	* LU06.L01: Objekte kommunizieren
	* LU06.L02: Sequenzdiagramm zu Code zeichnen
	* LU06.L03 - Sequenzdiagramm zu Ablauf zeichnen
	* LU06.L04: Kommunikation…</description>
    </item>
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        <title>LU06b - Sequenzdiagramm - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:sequenz nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:sequenz verschoben</title>
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        <description>LU06b - Sequenzdiagramm

Eine Kommunikation zwischen Objekten lässt sich auf einem Zeitstrahl abbilden.


Abb: Darstellung einer Kommunikation im zeitlichen Verlauf

UML Sequenz-Diagramm

Die UML kennt für die Darstellung der Abfolge der Methodenaufrufe das</description>
    </item>
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        <title>LU06a - Wie kommunizieren Objekte - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:kommunikation nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:kommunikation verschoben</title>
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        <description>LU06a - Wie kommunizieren Objekte

Eine gut geführte Kommunikation im Alltag weist zwei Merkmale auf

	*  wird der Gesprächspartner / die Gesprächspartnerin persönlich angesprochen, mit Vor- oder Nachname.
	*  wird eine eindeutige Frage oder ein eindeutiger Auftrag formuliert.</description>
    </item>
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        <title>LU06.L04: Kommunikation von Objekten - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:loesungen:objektkommunikation nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:loesungen:objektkommunikation verschoben</title>
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        <description>LU06.L04: Kommunikation von Objekten

Sie finden hier die nötige Anpassung in der Datei main.py.

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m320-lu06

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        <title>LU06.L01: Objekte kommunizieren - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:loesungen:kommunikation nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:loesungen:kommunikation verschoben</title>
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        <description>LU06.L01: Objekte kommunizieren

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m320-lu06

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        <title>LU06.L05: Kommunikation von Objekten 2 - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:loesungen:diagrammerganzen nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:loesungen:diagrammerganzen verschoben</title>
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        <description>LU06.L05: Kommunikation von Objekten 2



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        <title>LU06.L02: Sequenzdiagramm zu Code zeichnen - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:loesungen:code_diagramm nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:loesungen:code_diagramm verschoben</title>
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        <description>LU06.L02: Sequenzdiagramm zu Code zeichnen



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        <title>LU06.L03 - Sequenzdiagramm zu Ablauf zeichnen - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:loesungen:ablauf_diagramm nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:loesungen:ablauf_diagramm verschoben</title>
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        <description>LU06.L03 - Sequenzdiagramm zu Ablauf zeichnen



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        <title>LU06.A04: Kommunikation von Objekten - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:aufgaben:objektkommunikation nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:aufgaben:objektkommunikation verschoben</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m320_2024/learningunits/lu06/aufgaben/objektkommunikation?rev=1788091537&amp;do=diff</link>
        <description>LU06.A04: Kommunikation von Objekten

Sie können Objekte nach Vorgabe eines Sequenzdiagramms erstellen und kommunizieren lassen.

Aufgabenstellung

	*  Akzeptieren Sie das Assignment im GitHub Classroom und klonen Sie Ihr Repository in die Entwicklungsumgebung.</description>
    </item>
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        <dc:creator>msuter (msuter@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU06.A01: Objekte kommunizieren - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:aufgaben:kommunikation nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:aufgaben:kommunikation verschoben</title>
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        <description>LU06.A01: Objekte kommunizieren

Sie können durch Methodenaufrufe Daten zwischen Objekten austauschen.

Auftrag

	*  Klonen Sie das Repository &lt;https://github.com/templates-python/m320-lu06-a01-people.git&gt; in die Entwicklungsumgebung.
	*  Führen Sie die main-Routine aus und überlegen Sie sich, wie die Kommunikation zwischen den Objekten abläuft.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/de/modul/m320_2024/learningunits/lu06/aufgaben/diagrammerganzen?rev=1788091537&amp;do=diff">
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        <title>LU06.A05: Kommunikation von Objekten 2 - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:aufgaben:diagrammerganzen nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:aufgaben:diagrammerganzen verschoben</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m320_2024/learningunits/lu06/aufgaben/diagrammerganzen?rev=1788091537&amp;do=diff</link>
        <description>LU06.A05: Kommunikation von Objekten 2

Sie können ein Sequenzdiagramm anhand des Sourcecodes ergänzen.

Die Aufgabe basiert auf dem Repository aus LU06.A04: Kommunikation von Objekten.
Hier sehen Sie den Ablauf aus Sicht der main-Funktion.



Auftrag

Erstellen Sie das Sequenzdiagramm aus Sicht der Klassen</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/de/modul/m320_2024/learningunits/lu06/aufgaben/code_diagramm?rev=1788091537&amp;do=diff">
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        <title>LU06.A02: Sequenzdiagramm zu Code zeichnen - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:aufgaben:code_diagramm nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:aufgaben:code_diagramm verschoben</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m320_2024/learningunits/lu06/aufgaben/code_diagramm?rev=1788091537&amp;do=diff</link>
        <description>LU06.A02: Sequenzdiagramm zu Code zeichnen

Sie können aus einem einfachen Programcode das zugehörige Sequenzdiagramm skizzieren.

Auftrag

Studieren Sie den Code der Klasse MiniChat (aus LU06.A01: Objekte kommunizieren) in seiner Grundform (mit den Objekten max, moritz und lempel</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/de/modul/m320_2024/learningunits/lu06/aufgaben/ablauf_diagramm?rev=1788091537&amp;do=diff">
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        <dc:creator>msuter (msuter@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU06.A03 - Sequenzdiagramm zu Ablauf zeichnen - ↷ Seite von modul:m320_2024:learningunits:lu06:aufgaben:ablauf_diagramm nach de:modul:m320_2024:learningunits:lu06:aufgaben:ablauf_diagramm verschoben</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m320_2024/learningunits/lu06/aufgaben/ablauf_diagramm?rev=1788091537&amp;do=diff</link>
        <description>LU06.A03 - Sequenzdiagramm zu Ablauf zeichnen

Sie können aus einem einfachen Ablauf (Dialog) das zugehörige Sequenzdiagramm skizzieren.

Auftrag

Das unten aufgelistete Fachgespräch ist als Sequenzdiagramm wiederzugeben.

Beteiligte Objekte:

	*</description>
    </item>
</rdf:RDF>
