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        <title>BZZ - Modulwiki</title>
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        <title>LU03c: Wozu dient Synthese?</title>
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        <description>LU03c: Wozu dient Synthese?

In der Synthese führen Sie alle Erkenntnisse aus dem Research zusammen und gleichen sie mit Ihren ursprünglichen Annahmen aus dem Scoping ab. So entsteht ein grundlegendes Verständnis dafür, welche Probleme Ihre Nutzer:innen tatsächlich haben und warum Sie genau dieses Produkt bauen.</description>
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        <title>ux_research_process.jpeg - angelegt</title>
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        <title>LU03d: Persona detaillieren - angelegt</title>
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        <description>LU03d: Persona detaillieren

Aus den Interviews im Research-Prozess sind Informationen von realen Nutzern zusammengekommen, die es nun ermöglichen, die im Scoping „vermutete“ Persona zu überprüfen. Je nach Auswertung der Antworten können bei einer Persona die Angaben ergänzt, angepasst oder auch gelöscht werden. </description>
    </item>
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        <dc:creator>gjenni (gjenni@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU03a: Wozu dient Research?</title>
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        <description>LU03a: Wozu dient Research?

Beim Scoping haben Sie Annahmen getroffen: über Ihre Nutzer:innen, über Abläufe, über mögliche Probleme. Auch Ihre Proto Persona von letzter Woche basiert auf solchen Annahmen, nicht auf echten Daten.


Jetzt kommt der nächste Schritt: Sie überprüfen, ob diese Annahmen stimmen.</description>
    </item>
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        <dc:creator>gjenni (gjenni@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU03b: Wozu validieren? - angelegt</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m322/learningunits/lu03/theorie/02?rev=1788275641&amp;do=diff</link>
        <description>LU03b: Wozu validieren?

Im Scoping haben Sie sich auf eine Persona festgelegt, basierend auf Annahmen. Bevor Sie damit weiterarbeiten, müssen Sie überprüfen, ob diese Annahmen wirklich zur realen Zielgruppe passen. Das nennt man validieren.

Eine Persona ist erst dann valide, wenn sie nicht mehr nur auf Annahmen beruht, sondern auf echten, strukturiert erhobenen Nutzerdaten.</description>
    </item>
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        <title>qualitative_quantitative_uxresearch.jpeg - angelegt</title>
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        <dc:creator>gjenni (gjenni@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Übung: Persona validieren - ↷ Seite von de:modul:m322_2025:learningunits:lu03:aufgaben:lu3-aufgabe_1 nach de:modul:m322:learningunits:lu03:aufgaben:01 verschoben und umbenannt</title>
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        <description>Übung: Persona validieren

Sie haben bereits einen ersten Entwurf einer Persona erstellt. Innerhalb des Research Prozesses sollen die gemachten Annahmen untersucht und die Beschreibung, wo nötig, angepasst werden.
Beispiel „Lernende“ oder „Lerhperson</description>
    </item>
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        <dc:creator>gjenni (gjenni@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title> - ↷ Seite von de:modul:m322:learningunits:lu03 nach de:modul:m322:learningunits:lu03:start verschoben und umbenannt</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m322/learningunits/lu03?rev=1788269010&amp;do=diff</link>
        <description></description>
    </item>
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        <dc:creator>gjenni (gjenni@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU03: Research &amp; Synthese - ↷ Seite von de:modul:m322:learningunits:lu03 nach de:modul:m322:learningunits:lu03:start verschoben und umbenannt</title>
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        <description>LU03: Research &amp; Synthese

Inhalt


	* LU03a: Wozu dient Research?
	* LU03b: Wozu validieren?
	* LU03c: Wozu dient Synthese?
	* LU03d: Persona detaillieren



Aufgaben


	* Übung: Persona validieren</description>
    </item>
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        <title>Übung: Proto Journey Map - ↷ Seite von de:modul:m322_2025:learningunits:lu02:aufgaben:lu2-aufgabe_3 nach de:modul:m322:learningunits:lu02:aufgaben:03 verschoben und umbenannt</title>
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        <description>Übung: Proto Journey Map

1. Eine Journey Map für Ihre Persona entwerfen

 Sozialform: Gruppenarbeit, im Projektteam Ergebnis: Eine Journey Map für 1 Persona mit 3 Hauptaktivitäten und jeweils 2-3 Unteraktivitäten. Vorgehen: Sie haben sich im Team für eine Persona entschieden. Für diese Persona erstellen Sie nun die Journey Map.</description>
    </item>
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        <title>LU02d: Journey Map</title>
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        <description>LU02d: Journey Map

Eine User Journey zeigt das gesamte Erlebnis der Persona: was sie tut, denkt und fühlt – oft auch schon bevor sie das Produkt überhaupt nutzt. Sie ist breit angelegt und macht explizit Emotionen und Pain Points sichtbar. Ziel ist es, die Nutzererfahrung ganzheitlich zu verstehen, bspw. bei der Nutzung der Mensa-App, vom ersten Öffnen bis zum bezahlten Essen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/de/modul/m322/learningunits/lu02/aufgaben/02?rev=1787644748&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-08-25T07:59:08+00:00</dc:date>
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        <title>LU02c.A02: CUT-Analyse</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m322/learningunits/lu02/aufgaben/02?rev=1787644748&amp;do=diff</link>
        <description>LU02c.A02: CUT-Analyse

1. Eine CUT-Analyse (Context, User, Tasks) für Ihre Persona erstellen

 Sozialform: Gruppenarbeit, im Projektteam Ergebnis: Eine CUT-Analyse für 1 Persona. Vorgehen: Sie haben sich im Team für eine Persona entschieden. Für diese Persona erstellen Sie nun die CUT-Analyse (Context, User, Tasks).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/de/modul/m322/learningunits/lu02/theorie/03?rev=1787644563&amp;do=diff">
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        <title>LU02c: CUT-Analyse</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m322/learningunits/lu02/theorie/03?rev=1787644563&amp;do=diff</link>
        <description>LU02c: CUT-Analyse

Zusätzlich kann eine Persona durch eine sogenannte CUT-Analyse (Context – User – Tasks) erweitert werden. Dabei werden der Nutzungskontext, die typischen Aufgaben sowie die Rahmenbedingungen der Nutzung systematisch erfasst:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/de/modul/m322/learningunits/lu02/aufgaben/01?rev=1787644505&amp;do=diff">
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        <dc:creator>gjenni (gjenni@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU02b.A01: Proto Persona</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m322/learningunits/lu02/aufgaben/01?rev=1787644505&amp;do=diff</link>
        <description>LU02b.A01: Proto Persona

 Sozialform: Gruppenarbeit, im Projektteam Ergebnis: Eine konsolidierte Beschreibung der Persona. Vorgehen: Halten Sie Ihre eigene Vorstellung einer Persona fest. Wenn Sie mehrere Personas in der Proto Problem Statement haben, einigen Sie sich in der Diskussion auf eine Persona, an die Sie Ihr Projekt ausrichten möchten. Für diese Persona erstellen Sie dann auch eine Journey Map im nächsten Schritt.</description>
    </item>
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        <dc:creator>gjenni (gjenni@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU02a: Wozu Scoping?</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/de/modul/m322/learningunits/lu02/theorie/01?rev=1787644483&amp;do=diff</link>
        <description>LU02a: Wozu Scoping?

Beispiel-Projekt für den ganzen Input: Eine Mensa-App für die BZZ

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1. Was ist Scoping?

👉🏽 „Scoping“ bedeutet den Umfang eines Projekts festlegen und eingrenzen.

Bevor wir mit UX-Arbeit starten, müssen wir wissen:</description>
    </item>
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        <title>LU02b: Benutzer identifizieren</title>
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        <description>LU02b: Benutzer identifizieren

Sobald der grobe Scope steht, taucht die nächste Frage auf: Für wen entwickeln wir das genau?

Wer sind bspw. die Nutzer:innen der Mensa-App: Schüler:innen? Lehrpersonen? Mensapersonal?

Um ein Produkt wirklich auf die Zielgruppe zuzuschneiden, muss man diese Zielgruppe verstehen. Genau dafür nutzt man Personas und Proto Personas – fiktive, aber realistische Darstellungen von echten oder potenziellen Nutzer:innen.</description>
    </item>
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        <title>LU02: Scoping</title>
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        <description>LU02: Scoping

Inhalt


	* LU02a: Wozu Scoping?
	* LU02b: Benutzer identifizieren
	* LU02c: CUT-Analyse
	* LU02d: Journey Map



Aufgaben


	* LU02b.A01: Proto Persona
	* LU02c.A02: CUT-Analyse
	* Übung: Proto Journey Map</description>
    </item>
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        <title>persona.webp - angelegt</title>
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        <title>proto-persona.webp - angelegt</title>
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        <title>medium_protopersonas.webp - angelegt</title>
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