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        <title>BZZ - Modulwiki</title>
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        <dc:date>2026-06-02T06:49:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>dgaravaldi (dgaravaldi@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU05d - 2048-Game mit Bind Mounts hosten - [Übungen] </title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m347/learningunits/lu05/lu05d?rev=1780382941&amp;do=diff</link>
        <description>LU05d - 2048-Game mit Bind Mounts hosten

Ziele

	* Ich kann gemäss Anleitung eine Anwendung hosten
	* Ich kann mögliche Fehlermeldung lesen und interpretieren.
	* Ich kann mindestens eine Massnahme bei Fehlermeldung vorschlagen und umsetzen.




Übungen</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/m347/learningunits/lu05/lu05c?rev=1780382670&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-06-02T06:44:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>dgaravaldi (dgaravaldi@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU05c - Arbeiten mit Bind Mounts - [Übungen] </title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m347/learningunits/lu05/lu05c?rev=1780382670&amp;do=diff</link>
        <description>LU05c - Arbeiten mit Bind Mounts

Ziele

	* Ich kann Bind Mounts anlegen und entfernen.
	* Ich kann mögliche Fehlermeldung lesen und interpretieren.
	* Ich kann mindestens eine Massnahme bei Fehlermeldung vorschlagen und umsetzen.




Grundlagen

Lesen und wenden Sie die Anleitung in</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/m347/learningunits/lu05/lu05b?rev=1780382649&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-06-02T06:44:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>dgaravaldi (dgaravaldi@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU05b - Arbeiten mit Volumes - [Übungen] </title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m347/learningunits/lu05/lu05b?rev=1780382649&amp;do=diff</link>
        <description>LU05b - Arbeiten mit Volumes

Ziele

	* Ich kann Volumes anlegen und entfernen.
	* Ich kann mögliche Fehlermeldung lesen und interpretieren.
	* Ich kann mindestens eine Massnahme bei Fehlermeldung vorschlagen und umsetzen.




Grundlagen

Die folgenden Anleitungen dienen für eigene Tests und Experimente:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/m426/learningunits/lu05/projektauftrag?rev=1780062171&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-29T13:42:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>emastrandrea (emastrandrea@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LB03: Sprint Review &amp; Stakeholder Feedback</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m426/learningunits/lu05/projektauftrag?rev=1780062171&amp;do=diff</link>
        <description>LB03: Sprint Review &amp; Stakeholder Feedback

Einleitung

Die Leistungsbeurteilung LB03 im Modul 426 besteht darin, ein lauffähiges Software-Inkrement im Rahmen eines Sprint Reviews zu präsentieren und gemeinsam mit Stakeholdern zu reflektieren.

Im Zentrum stehen:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/m426/learningunits/lu05/start?rev=1780061844&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-29T13:37:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>emastrandrea (emastrandrea@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU05 - Modulprojekt</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m426/learningunits/lu05/start?rev=1780061844&amp;do=diff</link>
        <description>LU05 - Modulprojekt


	* LB03: Sprint Review &amp; Stakeholder Feedback</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/m293/learningunits/lu06/validierung?rev=1779972795&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-28T12:53:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>msuter (msuter@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU06d - Validierung - [Beispiel] </title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m293/learningunits/lu06/validierung?rev=1779972795&amp;do=diff</link>
        <description>LU06d - Validierung

Unter Validierung verstehen wir das Überprüfen von Eingaben auf gültige Werte.
Verschiedene Attribute im input-Tag erlauben es, die Eingaben im Webbrowser zu prüfen, bevor diese an den Server geschickt werden.

Durch die Validierung der Eingaben im Formular erhält der Benutzer direktes Feedback, ob seine Eingaben gültig sind.
Welche Attribute zum Einsatz kommen, hängt vom</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/m293/learningunits/lu06/button?rev=1779972737&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-28T12:52:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>msuter (msuter@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU06c - Button - [type=&#039;reset&#039;] </title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m293/learningunits/lu06/button?rev=1779972737&amp;do=diff</link>
        <description>LU06c - Button

siehe auch selfhtml - Buttons

Mit Buttons lösen wir die Verarbeitung der Daten aus.

Ein Button löst eine Aktion bzw. Verarbeitung aus.
Das Button-Element benötigt das Attribut type um die Art der Verarbeitung zu definieren.

type=&quot;submit&quot;


...
  &lt;form action=&quot;./index.php&quot; method=&quot;post&quot;&gt;
    &lt;label for=&quot;email&quot;&gt;Email&lt;/label&gt;
    &lt;input id=&quot;email&quot; name=&quot;email&quot; type=&quot;text&quot; /&gt;
    &lt;button type=&quot;submit&quot;&gt;Absenden&lt;/button&gt;
  &lt;/form&gt;
...</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/m293/learningunits/lu06/input?rev=1779972603&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-28T12:50:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>msuter (msuter@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU06b - Eingabefelder - [label] </title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m293/learningunits/lu06/input?rev=1779972603&amp;do=diff</link>
        <description>LU06b - Eingabefelder

Auf dieser Seite befassen wir uns mit input, textarea und label für die Eingabefelder unserer Formulare.

input

Siehe auch selfhtml - input

Das input-Element zeigt dem Benutzer ein einzeiliges Eingabefeld an.
Es benötigt die Attribute:

	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/m293/learningunits/lu06/formular?rev=1779972507&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-28T12:48:27+00:00</dc:date>
        <dc:creator>msuter (msuter@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU06a - Einstieg Formulare - [Beispiel] </title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m293/learningunits/lu06/formular?rev=1779972507&amp;do=diff</link>
        <description>LU06a - Einstieg Formulare

siehe auch selfhtml - Webformular

In einem Formular kann der Benutzer Daten erfassen.
Der Client sendet diese Daten zur Verarbeitung an den Server.

Aufbau

Ein Formular ist eine Element innerhalb unserer Webseite.
Es besteht üblicherweise aus:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/m293/learningunits/lu05/aufgaben/pfade?rev=1779954244&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-28T07:44:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>msuter (msuter@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU05.A02 - Pfade - [LU05.A02 - Pfade] </title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m293/learningunits/lu05/aufgaben/pfade?rev=1779954244&amp;do=diff</link>
        <description>LU05.A02 - Pfade

Binden Sie in der Datei „paths.html“ die vorgegebenen Medien ein.
Ersetzen Sie dazu die Kommentare &lt;!-- TODO ... --&gt; durch die korrekten HTML-Tags.

In der Datei „paths.html“ sollen einige Medien eingebunden werden.
Die entsprechenden Stellen sind mit einem Kommentar</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/m347/orga?rev=1779865489&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-27T07:04:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>dgaravaldi (dgaravaldi@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rahmenbedingungen</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m347/orga?rev=1779865489&amp;do=diff</link>
        <description>Rahmenbedingungen

Lehrmittel

Als Lehrmittel werden Skripts und Unterlagen vom Fachlehrer verteilt. Die Anschaffung eines separaten Lehrmittels ist nicht notwendig. Dies erspart Ihnen Kosten und Tragezeit (keine schweren Bücher den Berg hochtragen). Zudem ist das Lehrmittel auch auf jedem Mobile lesbar (responsive Webdesign) und jederzeit griffbereit.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/m347/learningunits/lu05/lu05a?rev=1779779221&amp;do=diff">
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        <dc:creator>dgaravaldi (dgaravaldi@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>LU05a - Einführung in Storage mit Containern</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/m347/learningunits/lu05/lu05a?rev=1779779221&amp;do=diff</link>
        <description>LU05a - Einführung in Storage mit Containern

Ziele

	* Ich kann erklären, warum ich explizit Storage (Speicher) anlegen muss.
	* Ich kann Storage (Speicher) anlegen und verwalten.
	* Ich kann mögliche Fehlermeldung lesen und interpretieren.
	* Ich kann mindestens eine Massnahme bei Fehlermeldung vorschlagen und umsetzen.</description>
    </item>
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