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        <title>BZZ - Modulwiki - modul:archiv:m320:learningunits:lu02:loesungen</title>
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        <title>BZZ - Modulwiki</title>
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        <dc:date>2026-08-30T12:06:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>msuter (msuter@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lösung 3 - Parametrisierte Konstruktoren - ↷ Seite von modul:m320:learningunits:lu02:loesungen:lu2-aufgabe_3 nach modul:archiv:m320:learningunits:lu02:loesungen:lu2-aufgabe_3 verschoben</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m320/learningunits/lu02/loesungen/lu2-aufgabe_3?rev=1788091600&amp;do=diff</link>
        <description>Lösung 3 - Parametrisierte Konstruktoren


class Bicycle:
    &#039;&#039;&#039;
    Definiert ein Fahrrad mit einigen wenigen Attributen und Methoden.
    &#039;&#039;&#039;

    def __init__(self, type=&#039;mountainbike&#039;, size=48):
        &#039;&#039;&#039;
        Konstruktor initialisiert das Objekt mit 2 Parameterwerten.
        &#039;&#039;&#039;
        self._type  = type
        self._size  = size
        self._color = &#039;gray&#039;

    @property
    def type(self):
        &#039;&#039;&#039;
        Liefert den Typ des Fahrrads
        &#039;&#039;&#039;
        return self._type

  …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m320/learningunits/lu02/loesungen/lu2-aufgabe_2?rev=1788091600&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-08-30T12:06:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>msuter (msuter@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lösung 2 - Gleichheit und Identität - ↷ Seite von modul:m320:learningunits:lu02:loesungen:lu2-aufgabe_2 nach modul:archiv:m320:learningunits:lu02:loesungen:lu2-aufgabe_2 verschoben</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m320/learningunits/lu02/loesungen/lu2-aufgabe_2?rev=1788091600&amp;do=diff</link>
        <description>Lösung 2 - Gleichheit und Identität


# In der Theorie haben Sie gelernt, wie mit der Methode isinstance die
# Zugehörigkeit eines Objekts zu einer Klasse festgestellt werden kann
# und wie mit dem Operator is geprüft wird, ob Referenzen identisch sind.
# Der folgende Code geht noch ein bisschen weiter. Sie sollen den Code
# studieren und sein Verhalten erklären. Dazu kann es notwendig sein,
# dass Sie sich über passende Suchbegriffe im Internet &quot;schlau&quot; machen.
class ObjectIdentity:

    def __…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m320/learningunits/lu02/loesungen/lu2-aufgabe_1?rev=1788091600&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-08-30T12:06:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>msuter (msuter@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Lösung 1 - Einzigartigkeit von Objekten - ↷ Seite von modul:m320:learningunits:lu02:loesungen:lu2-aufgabe_1 nach modul:archiv:m320:learningunits:lu02:loesungen:lu2-aufgabe_1 verschoben</title>
        <link>https://wiki.bzz.ch/modul/archiv/m320/learningunits/lu02/loesungen/lu2-aufgabe_1?rev=1788091600&amp;do=diff</link>
        <description>Lösung 1 - Einzigartigkeit von Objekten

Mögliche Eigenschaften, die die Einzigartigkeit definieren:

	*  Auto: Seriennummer; Nummernschild wenn das Auto in Betrieb ist (und ohne Wechselnummer)
	*  Flugzeug: Immatrikulation (z.B. HB-IJL)
	*  Handy: Seriennummer</description>
    </item>
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