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| + | ===== Aufgabe 6 - Duck-Typing nutzen ===== | ||
| + | === Ziel === | ||
| + | Sie wissen wie Sie Duck-Typing nutzen, um ein Objekt etwas tun zu lassen, falls es das kann. | ||
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| + | === Hinweise === | ||
| + | * Klonen Sie dieses Repository: [[https:// | ||
| + | * Führen Sie das Programm '' | ||
| + | * Kontrollieren Sie die Ausgabe (siehe '' | ||
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| + | === Auftrag Code-Analyse === | ||
| + | - Zählen Sie alle Methoden auf, worüber Duck-Typing erfolgt (Tipp: Es sind mehr als zwei 😉). | ||
| + | - Finden Sie die beiden Funktionen, welche dem Duck-Typing hier zu einer sichereren Ausführung verhelfen und erläutern Sie, wie das passiert. | ||
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| + | Halten Sie Ihre Antworten fest in der Datei '' | ||
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| + | Wie Sie sicher festgestellt haben, kommt die Methode '' | ||
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| + | === Auftrag Repetition Vererbung === | ||
| + | - Vervollständigen Sie dafür die Klasse '' | ||
| + | - Sorgen Sie dafür, dass alle nötigen Klassen davon erben und entfernen Sie den obsoleten Code. | ||
| + | - Führen Sie das Programm aus kontrollieren Sie dessen Ausgabe. | ||
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| + | Geben Sie die modifizierte Datei '' | ||