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modul:ffit:js:learningunits:lu01:aufgaben:rechner [2024/10/24 07:54] – kdemirci | modul:ffit:js:learningunits:lu01:aufgaben:rechner [2024/10/24 07:54] (aktuell) – kdemirci | ||
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* Zahlen: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | * Zahlen: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | ||
* Operatoren: +, -, *, / | * Operatoren: +, -, *, / | ||
- | * Funktionen: Enter, Delete | + | * Funktionen: Enter, Delete, Reset |
* Ausgabe des Wertes | * Ausgabe des Wertes | ||
- Programmieren Sie die Funktionalitäten für die verschiedenen Schaltflächen. Achten Sie darauf, dass Sie ein JavaScript-Objekt dafür verwenden. Die Funktionen sollen Methoden von diesem Objekt sein und die Werte als Eigenschaft des Objekts gespeichert werden. | - Programmieren Sie die Funktionalitäten für die verschiedenen Schaltflächen. Achten Sie darauf, dass Sie ein JavaScript-Objekt dafür verwenden. Die Funktionen sollen Methoden von diesem Objekt sein und die Werte als Eigenschaft des Objekts gespeichert werden. |