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modul:m183:learningunits:lu02:07 [2025/10/20 07:33] – [2.1 Einfache ausführbare Angriffe] vdemirmodul:m183:learningunits:lu02:07 [2025/10/20 08:44] (aktuell) vdemir
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 ===== 2.2 Mittelschwer ausführbare Angriffe ===== ===== 2.2 Mittelschwer ausführbare Angriffe =====
   * **Dictionaries:** Anstatt alle Versuche auszuprobieren, wird mit aus bestehenden Daten wie Email, Geburtstag, etc Permustationen des möglichen Passwortes ausprobiert.   * **Dictionaries:** Anstatt alle Versuche auszuprobieren, wird mit aus bestehenden Daten wie Email, Geburtstag, etc Permustationen des möglichen Passwortes ausprobiert.
-  * **Poly-Zeichensatz:** Das Passwort ist bis zu 10 Zeichen lang und besteht aus einem //Poly-Zeichensatz//, sprich einer Kombinatio aus 0..9, a..z, A..Z, Sonderzeichen. +  * **Poly-Alphabet:** Das Passwort ist bis zu 10 Zeichen lang und besteht aus einem //Poly-Zeichensatz//, sprich einer Kombinatio aus 0..9, a..z, A..Z, Sonderzeichen. 
 ===== 2.3 Komplexe Angriffe ===== ===== 2.3 Komplexe Angriffe =====
   * **Rainbow-Tables:** Die Attacke geschieht mit vorbereiteten Look-Up Dateien (Hash-Plain)   * **Rainbow-Tables:** Die Attacke geschieht mit vorbereiteten Look-Up Dateien (Hash-Plain)
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 ==== 3.2 Mittel-Komplexe Massnahmen ==== ==== 3.2 Mittel-Komplexe Massnahmen ====
-  * **Counter-Limit**Anzahl Versuche beschränken und anschliessend User sperren+  * **Counter-Limit:** Anzahl Versuche beschränken und anschliessend User sperren
   * **UserInteraktion:** Captcha oder ähnliches einbauen   * **UserInteraktion:** Captcha oder ähnliches einbauen
  
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 ==== 4.1 Angriff ==== ==== 4.1 Angriff ====
 ^Noten ^Beschreibung ^Hinweis ^ ^Noten ^Beschreibung ^Hinweis ^
-| <color #22b14c>+0.75</color> | Angriff gemäss einer Variante von 2.1 | +| 4.1.1 | <color #22b14c>+0.75</color> | Angriff gemäss einer Variante von 2.1 | 
-| <color #22b14c>+0.75</color> | Angriff gemäss je einer Variante und 2.2 |  +| 4.1.2 | <color #22b14c>+0.75</color> | Angriff gemäss je einer Variante und 2.2 |  
-| <color #22b14c>+1.0</color> | Angriff gemäss je einer Variante 2.3 | +| 4.1.3 | <color #22b14c>+1.00</color> | Angriff gemäss je einer Variante 2.3 |  
 +| 4.1.4 | <color #22b14c>+0.50</color> | Angriff ist jeweils in separaten Files untergebracht
  
 ==== 4.2 Verteidigung ==== ==== 4.2 Verteidigung ====
-| <color #22b14c>+0.75</color> | Verteidigung gemäss einer Variante von 3.1 | +^Noten ^Beschreibung ^Hinweis ^ 
-| <color #22b14c>+0.75</color> | Verteidigung gemäss je einer Variante und 3.2 |  +| 4.2.1 | <color #22b14c>+0.75</color> | Verteidigung gemäss einer Variante von 3.1 | 
-| <color #22b14c>+1.0</color> | Verteidigung gemäss je einer Variante 3.3 |  +| 4.2.2 | <color #22b14c>+0.75</color> | Verteidigung gemäss je einer Variante und 3.2 |  
-| <color #22b14c>+1.0</color> | Angriff und Verteidigung sind in separaten Files untergebracht| +| 4.2.3 | <color #22b14c>+1.00</color> | Verteidigung gemäss je einer Variante 3.3 |  
 +| 4.2.4 | <color #22b14c>+1.00</color> | Angriff und Verteidigung sind in separaten Files untergebracht| 
  
 ==== 4.3 Bonus ==== ==== 4.3 Bonus ====
 +^Noten ^Beschreibung ^Hinweis ^
 | 4.3.1 | <color #22b14c>+0.25</color> | Die Thementeams werden in Konkurenz zueinander treten. Sofern ein wesentzlicher Teambeitrag vorhanden ist, erhält jedes Gewinnerteam jeweils einen  Bonus von 0.25 Notenpunkten.|  | 4.3.1 | <color #22b14c>+0.25</color> | Die Thementeams werden in Konkurenz zueinander treten. Sofern ein wesentzlicher Teambeitrag vorhanden ist, erhält jedes Gewinnerteam jeweils einen  Bonus von 0.25 Notenpunkten.| 
 +| 4.3.2 | <color #22b14c>+0.50</color> | Für die 2. und 3. Angriffe oder Verteidigungen wird die Hälfte der vollen Punktezahl der jeweiligen Massnahme vergeben | 
  
 ==== 4.4 Malus ==== ==== 4.4 Malus ====
 ^Noten ^Beschreibung ^Hinweis ^ ^Noten ^Beschreibung ^Hinweis ^
-| 4.4.1 | <color #ed1c24>-1.0</color> | Die Best-Practice-Coding-Standard wurden nicht eingehalten | [[https://wiki.bzz.ch/howto/codingstandards/start|Python]] | +| 4.4.1 | <color #ed1c24>-1.00</color> | Die Best-Practice-Coding-Standard wurden nicht eingehalten | [[https://wiki.bzz.ch/howto/codingstandards/start|Python]] | 
-| 4.4.2 | <color #ed1c24>-0.5</color> | Es wird nicht kollaborativ und Ausfallsicher (inkl. Versionierung) gearbeitet | +| 4.4.2 | <color #ed1c24>-0.50</color> | Es wird nicht kollaborativ und Ausfallsicher (inkl. Versionierung) gearbeitet | 
-| 4.4.3 | <color #ed1c24>-2.0</color> | Es können Fragen zum Lösungcode nicht korrekt oder gar nicht beantwortet werden. | +| 4.4.3 | <color #ed1c24>-2.00</color> | Es können Fragen zum Lösungcode nicht korrekt oder gar nicht beantwortet werden. | 
-| 4.4.4 | <color #ed1c24>-1.5</color> | Pro angefangenem Tag Verspätung |  +| 4.4.4 | <color #ed1c24>-1.50</color> | Pro angefangenem Tag Verspätung |  
-| 4.4.5 | <color #ed1c24>-0.5</color> | Pro Downloadversuch: Link funktioniert nicht (abgelaufen, Berechtigungen fehlen, etc.) |  +| 4.4.5 | <color #ed1c24>-0.50</color> | Pro Downloadversuch: Link funktioniert nicht (abgelaufen, Berechtigungen fehlen, etc.) |  
-| 4.4.6 | <color #ed1c24>-0.5</color> | Schriftsprache: Die Lernenden verwenden nicht die offiziellen Schriftsprache. |  +| 4.4.6 | <color #ed1c24>-0.50</color> | Schriftsprache: Die Lernenden verwenden nicht die offiziellen Schriftsprache. |  
-| 4.4.7 | <color #ed1c24>-0.1</color> | Verspäteter Anfang des Teams: pro Minute Verspätung |  +| 4.4.7 | <color #ed1c24>-0.10</color> | Verspäteter Anfang des Teams: pro Minute Verspätung |  
-| 4.4.8 | <color #ed1c24>1.0</color> | Team oder Teammitglieder erscheinen nicht zum Gespräch (Ausnahme: Höhere Gewalt). Abzug erhalten nur betroffenen Personen |  +| 4.4.8 | <color #ed1c24>-1.00</color> | Team oder Teammitglieder erscheinen nicht zum Gespräch (Ausnahme: Höhere Gewalt). Abzug erhalten nur betroffenen Personen |  
-| 4.4.9 | <color #ed1c24>-1.0</color> | Team ist nicht vorbereitet beim Fachgespräch|  +| 4.4.9 | <color #ed1c24>-1.00</color> | Team ist nicht vorbereitet beim Fachgespräch| 
  
  
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  • Zuletzt geändert: 2025/10/20 07:33
  • von vdemir