LU01d - Ist Klasse gleich Klasse?

Warum stellen wir uns diese Frage?

Sie haben im (Modul 319) einen ersten Einblick erhalten. Dabei haben Sie eine Klasse als Ansammlung vieler Attribute kennengelernt. Man nennt solche Klassen (informell) auch Datenklassen (POPO - Plain Old Python Object).

In einigen Programmiersprachen oder Frameworks wird der Begriff „Datenklasse“ verwendet, um eine Klasse zu beschreiben, die hauptsächlich dazu dient, Daten zu speichern, ohne viel Verhalten zu haben. Solche Klassen haben normalerweise private Datenfelder (Variablen) und öffentliche Getter- und Setter-Methoden, um auf die Daten zuzugreifen und sie zu setzen. Sie enthalten normalerweise keine komplexe Geschäftslogik oder spezielle Verhaltensmethoden. Eine „allgemeine“ Klasse kann ein komplexeres Objekt mit verschiedenen Verhaltensmethoden enthalten.


Abb. Beschreibung einer Person mit deren Adresse

Wir finden in Abbildung die zwei Klassen Human und Address, die in einer einseitigen Beziehung „Mensch besitzt Adresse“ stehen.

Die Klasse Human beschreibt eine Person mit all ihren Eigenschaften und Fähigkeiten, was wohl erkennbar eine sehr komplexe Klasse sein wird, während Address die Adresse der Person beschreibt. Die Adresse wird einige wenige Attribute halten wie

  • street
  • number
  • postal_code
  • city

die durch set- und get-Methoden geschrieben (set) bzw. gelesen (get) werden. Weitere Methoden werden kaum benötigt. Es handelt sich hier um eine typische Datenklasse.

Dagegen wird die Person durch eine Vielzahl von Eigenschaften wie z.B.

  • size
  • hair_color
  • weight

und Methoden wie

  • breath()
  • eat()
  • go()

beschrieben. Zu diesen Attributen finden sich dann auch wieder set- und get-Methoden.

Wir betrachten uns hier die beiden Klassen Human und Address sowie deren Umsetzung in Code. Für die Person werden einige wenige Attribute und Methoden stellvertretend angeschrieben.

Beispiel: Codierung einer Datenklasse und einer "standard" Klasse

Address Human

from dataclasses import dataclass
 
 
@dataclass
class Address:
    """
    Represents a residential address
    """
    street: str = None
    number: str = None  # String since 11a or similar are possible,
    postal_code: int = 0
    city: str = None
 
    # Durch den Decorator @dataclass wird unter anderem der Konstruktor generiert.
    @property
    def street(self):
        return self._street
 
    @street.setter
    def street(self, value):
        self._street = value
 
    @property
    def number(self):
        return self._number
 
    @number.setter
    def number(self, value):
        self._postal_code = value
 
    @property
    def postal_code(self):
        return self._postal_code
 
    @postal_code.setter
    def postal_code(self, value):
        self._number = value
 
    @property
    def city(self):
        return self._city
 
    @city.setter
    def city(self, value):
        self._city = value

from address import Address
 
 
class Human:
    """
    Represents a human being with some attributs and abilities.
    """
 
    # Hier wird ein expliziter Konstruktor angeschrieben.
    # Mehr zur Bedeutung des Konstruktors folgt später.
    def __init__(self, name, weight, eye_color, one_address):
        self._name = name
        self._weight = weight
        self._eye_color = eye_color
        # hier können ganz viele weitere Attribute stehen, die durch
        # den Konstruktor initialisiert werden.
        self._address = one_address  # eine Referenz zu einem Address-Objekt
 
    def __repr__(self):
        return f'Human(name=\'{self.name}\', weight={self.weight}, eye_color=\'{self.eye_color}\', address={self.address}'
 
    # Attribute werden über get-Methoden gelesen.
    # Python kennt dazu den Dekorator @property.
    # Hier als Beispiel drei Methoden.
    @property
    def weight(self):
        return self._weight
 
    @property
    def name(self):
        return self._name
 
    @property
    def eye_color(self):
        return self._eye_color
 
    @property
    def address(self):
        return self._address
 
    # Attribute werden über set-Methoden gesetzt.
    # ACHTUNG: Es gibt Attribute, die einmalig bei der Initialisierung
    # gesetzt werden, hier z.B. die Augenfarbe.
    # Python nutzt hier den @.setter Dekorator.
    # Hier als Beispiel wieder nur eine Methode.
    @address.setter
    def address(self, new_address):
        self._address = new_address
 
    # Und hier folgen Methoden, die das Verhalten des Objekts
    # beeinflussen.
    def eat(self, what_ever):
        self._weight += 0.3

"""
Hier folgt die main-Methode über die das Programm ausgeführt werden kann.
"""
 
if __name__ == '__main__':
    # Instanzieren eines Objektes über den Konstruktor.
    # my_home ist eine Objekt-Variable, während Address(...) den Konstruktor
    # der Klasse ausführt, um das Objekt zu erzeugen
    my_home = Address(street='Musterstrasse',
                      number='11A',
                      postal_code=9999,
                      city='Musterdorf')
 
    my_home.postal_code = 1001  # nutzen der setter-Methode
    # Ausgabe der Werte über impliziten Aufruf der jeweiligen property-Methoden.
    print('Werte des Objekts address:')
    print(f'{my_home.street} {my_home.number} '
          f'{my_home.postal_code} {my_home.city}')  # nutzen der get-Methoden
 
    print(my_home)  # Die Methode __repr__ wurde durch @dataclass erzeugt

"""
Und nun ein Stück Programmcode, um den Effekt zu testen
"""
if __name__ == '__main__':
    address = Address(street='Musterstrasse',
                      number='11A',
                      postal_code=9999,
                      city='Musterdorf')
    milli = Human('Milli', 50, 'blue', address)  # Initialgewicht ist 50
    milli.eat('chips')  # wer isst nimmt zu
    print(f'Name: {milli.name}')
    print(f'Adresse: {milli.address}')
    print(f'Gewicht: {milli.weight}')  # das Ergebnis sieht man ;-)
 
    print(milli)  # Ruft die Methode __repr__ auf

Ausgabe:

Werte des Objekts address:
Musterstrasse 11A 1001 Musterdorf
Address(street='Musterstrasse', number='11A', postal_code=1001, city='Musterdorf')

Ausgabe:

Name: Milli
Adresse: Address(street='Musterstrasse', number=9999, postal_code=9999, city='Musterdorf')
Gewicht: 50.3
Human(name='Milli', weight=50.3, eye_color='blue', address=Address(street='Musterstrasse', number=9999, postal_code=9999, city='Musterdorf')

Sie haben nun an Hand der Klasse Human den Aufbau einer Klasse mit all ihren Details gesehen. Ebenso könenn Sie feststellen, dass eine „Datenklasse“ in Python mittels dem @dataclass Dekorator um ein vielfaches einfacher zu erstellen ist, da der Konstruktor verschiedene weitere Methoden notwendig sind.

Anmerkung: Sie können natürlich auch einer „Datenklasse“ eigene Methoden für init, repr, etc. hinzufügen.


René Probst, bearbeitet durch Marcel Suter

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  • Zuletzt geändert: 2024/08/12 06:27
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