Unterschiede
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| modul:m320_2024:learningunits:lu01:objekt_grundlagen [2024/06/25 14:06] – msuter | modul:m320_2024:learningunits:lu01:objekt_grundlagen [2024/08/12 06:25] (aktuell) – [Beispiel: Türe] msuter | ||
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| * in einer Hierarchie zueinander stehen (z.B. Fahrzeug als Oberbegriff von Auto), wobei gewisse Objekte real nicht existieren sondern nur der Verallgemeinerung eines Begriffes dienen. | * in einer Hierarchie zueinander stehen (z.B. Fahrzeug als Oberbegriff von Auto), wobei gewisse Objekte real nicht existieren sondern nur der Verallgemeinerung eines Begriffes dienen. | ||
| - | | {{:modul: | + | | {{.:verschiedene_objekte.png? |
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| Diese Denkweise ist fürs Erste sicher gewöhnungsbedürftig. | Diese Denkweise ist fürs Erste sicher gewöhnungsbedürftig. | ||
| Um Objekte in Software abzubilden, ist es aber unumgänglich, | Um Objekte in Software abzubilden, ist es aber unumgänglich, | ||
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| ==== Beispiel: Türe ==== | ==== Beispiel: Türe ==== | ||
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| Es zeigt die **Zustände** sowie die nötigen **Effekte** (Fähigkeiten, | Es zeigt die **Zustände** sowie die nötigen **Effekte** (Fähigkeiten, | ||
| - | {{:modul: | + | {{.:uml_zustand_tuere.png?400|}} |
| - | //Abb.// Zustandsdiagramm zu Türe | + | //Abb. Zustandsdiagramm zu Türe// |
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