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modul:m322:learningunits:lu06:theorie:lu6-kapitel_1 [2024/03/28 14:07] – angelegt - Externe Bearbeitung 127.0.0.1modul:m322:learningunits:lu06:theorie:lu6-kapitel_1 [2025/03/27 14:23] (aktuell) emastrandrea
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 //Beispiel 11: aus "UX Design"//\\ //Beispiel 11: aus "UX Design"//\\
-Aus verschiedenen rudimentären Idee im Ideation-Workshop (vergl. dazu Abb. 5-1) entstehen konkrete Entwürfe für ein User Interface.\\+Aus verschiedenen rudimentären Ideen im Ideation-Workshop (vergl. dazu Abb. 5-1) entstehen konkrete Entwürfe für ein User Interface.\\
 {{:modul:m322:learningunits:lu06:theorie:lu06-keyscreen.png?400|}}\\ {{:modul:m322:learningunits:lu06:theorie:lu06-keyscreen.png?400|}}\\
 //Abb. 6-1: Skizze zu Key Screen//\\ //Abb. 6-1: Skizze zu Key Screen//\\
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-Aus diesen Entwürfen folgt ein Drahtmodell, das einen reellen Einblick in die geplante Anwendung gibt.\\+Aus diesen Entwürfen folgt ein Wireframe, das eine fortgeschrittene Darstellung des Layouts zeigt und einen Einblick in die Informationsarchitektur der geplanten Anwendung gibt.\\
 {{:modul:m322:learningunits:lu06:theorie:lu06-wireframe.png?400|}}\\ {{:modul:m322:learningunits:lu06:theorie:lu06-wireframe.png?400|}}\\
 //Abb. 6-2: Drahtmodell des Key Screen//\\ //Abb. 6-2: Drahtmodell des Key Screen//\\
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    * Lösungskonzept visualisieren    * Lösungskonzept visualisieren
 **Ergebnisse** **Ergebnisse**
-   * User Story+   * Szenarien 
 +   * User Story Maps
    * Keyscreens    * Keyscreens
    * Wireflows    * Wireflows
 **Ablauf** **Ablauf**
-   * User Story ableiten +   * Szenarien erstellen 
 +   * User Story Maps ableiten 
    * Keyscreens definieren    * Keyscreens definieren
    * Wireflows erstellen    * Wireflows erstellen
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