LU01.L02 - myGeometryCalculator

Programmieren Sie einen Rechner myGeometryCalculator.js, der die genannten geometrischen Funktionen ausführen kann. Testen Sie anschliessend Ihre Lösung auf Funktion, indem Sie diese ausführen und das Ergebnis auf der Kommandozeile ausgeben lassen.

const pi = 3.14; //accuracy is sufficient enough for our purpose
let r = 10; // 10 is easy to calculate
 
function circleArea(radius) { // Variante ohne lokale Veriable
    return pi*radius*radius;
}
 
function circleArea2(radius) {
    let cA = pi*radius*radius; // mit lokaler Variable
    return cA;
}
 
console.clear(); // Terminal wird bereinigt
console.log("function circleArea mit Radius: ", r, " = ", circleArea(r), "Flaecheneinheiten.");
console.log("function circleArea2 mit Radius: ", r, " = ", circleArea2(r), "Flaecheneinheiten.");
function circleCircumference(radius) { // Variante ohne lokale Variable
    return 2*pi*radius;
}
 
function circleCircumference2(radius) { // Variante mit lokaler Variable
    let area = 2*pi*radius; 
    return area;
}
 
console.log();
console.log("function circleCircumference: " + r + " = " + circleCircumference(r));
console.log("function circleCircumference2: " + r + " = " + circleCircumference2(r));
function triangleArea(side, height) {
    let area = side*height/2; // Lokale Variable ist nur sichtbar innerhalb der Funktion
    return area;
}
 
console.log();
/* Aus Gründen der Übersichtlichkeit wird nachfolgend nur eine Variante verwendet: Zwischenschritt mit
   mit Speicherung in lokaler Variable oder ohne - direkte Berechnung und Rückgabe des Ergebnisses an 
   die aufrufende Funktion
 */
console.log("function triangleArea with side ", s, " & height ", h, "=", triangleArea(s, h));
const pi = 3.14; //accuracy is sufficient enough for our purpose
var sA=3, sB=10, sC=5;
 
function triangleCircumfence(sideA, sideB, sideC) {
    let cf = sideA+sideB+sideC; // lokale Variable, nur innerhalb Funktion sichtbar
    return cf;
}
 
console.log("function triangleCircumfence with sideA:", sA, ", sideB:", sB, 
    " sC:", sC, "=",triangleCircumfence(sA, sB, sC));
const pi = 3.14; //accuracy is sufficient enough for our purpose
var side = 20;
 
console.log("function square: ", side, " = ", squareArea(side));
 
function squareArea(x) {
    let sa = x*x;
    return sa;
}
const pi = 3.14; //accuracy is sufficient enough for our purpose
var side = 4;
 
function squareCircumference(s) {
    let cf = 4*s; // lokale Variablen
    return cf;
}
 
console.log();
console.log("function squareCircumference: side ", side +" = ",squareCircumference (side));
const pi = 3.14; //accuracy is sufficient enough for our purpose
var sideA = 10, sideB=15;
 
function rectangleArea(sA, sB) {
    let rA = sA*sB;
    return rA;
}
 
console.log();
console.log("function rectangleArea: sideA:", sideA, " sideB:", sideB, " = ", 
    rectangleArea(sideA, sideB));
 
const pi = 3.14; //accuracy is sufficient enough for our purpose
var sideA = 10, sideB=15;
 
function rectangleCurcumference(sA, sB) {
    let rcf = 2*(sA+sB); 
    return rcf;
}
 
console.log();
console.log("function rectangleCurcumfence: sideA:", sideA, " sideB:", sideB, 
    " = ", rectangleCurcumference(sideA, sideB));   

Volkan Demir

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  • Zuletzt geändert: 2026/04/07 08:58
  • von vdemir