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LU01.L02 - myGeometryCalculator
Auftrag
Programmieren Sie einen Rechner myGeometryCalculator.js, der die genannten geometrischen Funktionen ausführen kann. Testen Sie anschliessend Ihre Lösung auf Funktion, indem Sie diese ausführen und das Ergebnis auf der Kommandozeile ausgeben lassen.
Lösung 1: Kreisfläche
const pi = 3.14; //accuracy is sufficient enough for our purpose let r = 10; // 10 is easy to calculate function circleArea(radius) { // Variante ohne lokale Veriable return pi*radius*radius; } function circleArea2(radius) { let cA = pi*radius*radius; // mit lokaler Variable return cA; } console.clear(); // Terminal wird bereinigt console.log("function circleArea mit Radius: ", r, " = ", circleArea(r), "Flaecheneinheiten."); console.log("function circleArea mit Radius: ", r, " = ", circleArea2(r), "Flaecheneinheiten.");
Teilauftrag 2: Kreisumfang
// Autor:
// Datum:
// Beschreibung: Umfang = 2 * pi * r, fuer pi können Sie 3.14 als constante einsetzten.
function kreisUmfang(radius) {
....
return kreisUmfang
}
Teilauftrag 3: Dreiecksfläche
// Autor:
// Datum:
// Beschreibung: Damit es einfacher wird, verwenden Sie hier das rechtwinkelige Dreieck. Flaeche = seite * hoehe / 2
function dreiecksFlaeche(seite, hoehe) {
....
return dreiecksFlaeche
}
Teilauftrag 4: Dreiecksumfang
// Autor:
// Datum:
// Beschreibung: Damit es einfacher wird, geben wir alle drei Seiten als Inputparamter ein. Schliesslich ist das kein Geometriekurs.
function dreiecksUmfang(seiteA, seiteB, seiteC) {
....
return dreiecksUmfang
}
Teilauftrag 5: quadratFlaeche
// Autor:
// Datum:
// Beschreibung: Flache A = seite * seite
function quadratFlaeche(seite) {
....
return dreiecksUmfang
}
Teilauftrag 6: quadratUmfang
// Autor:
// Datum:
// Beschreibung: Flache A = 4 * seite
function quadratUmfang (seite) {
....
return quadratUmfang
}
Teilauftrag 7: rechtEckFlaeche
// Autor:
// Datum:
// Beschreibung: Flache A = seiteA * seiteB
function rechteckFlaeche(seiteA, seiteB) {
....
return rechteckFlaeche
}
Teilauftrag 8: rechteckUmfang
// Autor:
// Datum:
// Beschreibung: Flache A = 2 * seite + 2 * seiteB
function quadratUmfang (seiteA, seiteB) {
....
return rechteckUmfang
}
