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LU01.L02 - myGeometryCalculator

Programmieren Sie einen Rechner myGeometryCalculator.js, der die genannten geometrischen Funktionen ausführen kann. Testen Sie anschliessend Ihre Lösung auf Funktion, indem Sie diese ausführen und das Ergebnis auf der Kommandozeile ausgeben lassen.

const pi = 3.14; //accuracy is sufficient enough for our purpose
let r = 10; // 10 is easy to calculate
 
function circleArea(radius) { // Variante ohne lokale Veriable
    return pi*radius*radius;
}
 
function circleArea2(radius) {
    let cA = pi*radius*radius; // mit lokaler Variable
    return cA;
}
 
console.clear(); // Terminal wird bereinigt
console.log("function circleArea mit Radius: ", r, " = ", circleArea(r), "Flaecheneinheiten.");
console.log("function circleArea2 mit Radius: ", r, " = ", circleArea2(r), "Flaecheneinheiten.");
function circleCircumference(radius) { // Variante ohne lokale Variable
    return 2*pi*radius;
}
 
function circleCircumference2(radius) { // Variante mit lokaler Variable
    let area = 2*pi*radius; 
    return area;
}
 
console.log();
console.log("function circleCircumference: " + r + " = " + circleCircumference(r));
console.log("function circleCircumference2: " + r + " = " + circleCircumference2(r));
// Autor: 
// Datum: 
// Beschreibung: Damit es einfacher wird, verwenden Sie hier das rechtwinkelige Dreieck. Flaeche = seite * hoehe / 2
function dreiecksFlaeche(seite, hoehe) {
  ....
  return dreiecksFlaeche
}
function triangleArea(side, height) {
    let area = side*height/2; // Lokale Variable ist nur sichtbar innerhalb der Funktion
    return area;
}
 
console.log();
/* Aus Gründen der Übersichtlichkeit wird nachfolgend nur eine Variante verwendet: Zwischenschritt mit
   mit Speicherung in lokaler Variable oder ohne - direkte Berechnung und Rückgabe des Ergebnisses an 
   die aufrufende Funktion
 */
console.log("function triangleArea with side ", s, " & height ", h, "=", triangleArea(s, h));
// Autor: 
// Datum: 
// Beschreibung: Flache A = seite * seite
function quadratFlaeche(seite) {
  ....
  return dreiecksUmfang
}  
// Autor: 
// Datum: 
// Beschreibung: Flache A = 4 * seite 
function quadratUmfang (seite) {
  ....
  return quadratUmfang
}  
// Autor: 
// Datum: 
// Beschreibung: Flache A = seiteA * seiteB
function rechteckFlaeche(seiteA, seiteB) {
  ....
  return rechteckFlaeche
}  
// Autor: 
// Datum: 
// Beschreibung: Flache A = 2 * seite + 2 * seiteB 
function quadratUmfang (seiteA, seiteB) {
  ....
  return rechteckUmfang
}  

LU01.L02


Volkan Demir

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  • Zuletzt geändert: 2026/04/07 08:50
  • von vdemir