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Übung: 06 Hölzchenspiel

Schreiben sie ein Programm, damit zwei Benutzer dieses einfache Kinderspiel spielen können.

- Zu Beginn liegen auf einem Haufen 21 Streichhölzer.

- Spieler 1 beginnt.

- Solange noch Streichhölzer vorhanden sind,

- entscheidet der aktuelle Spieler, ob er eins, zwei oder drei Streichhölzer nimmt.

- wird die entsprechende Anzahl Streichhölzer vom Stapel genommen.

- Danach ist der andere Spieler an der Reihe.

- Wer zuletzt ein Streichholz nehmen musste, hat verloren.

Es sind 21 Hölzer vorhanden.
Spieler 1: wieviele Hölzer nimmst du? (1-3) > 2
Es sind 19 Hölzer vorhanden.
Spieler 2: wieviele Hölzer nimmst du? (1-3) > 1
Es sind 18 Hölzer vorhanden.
...
Es sind 4 Hölzer vorhanden.
Spieler 2: wieviele Hölzer nimmst du? (1-3) > 3
Es sind 1 Hölzer vorhanden
Spieler 1: wieviele Hölzer nimmst du? (1-3) > 1
Spieler 1 hat verloren

Stellen Sie den Programmablauf gemäss Ausgangslage als Ablaufdiagramm graphisch dar. Achten Sie darauf, die einzelnen Schritte detailliert und in der richtigen Abfolge darzustellen.

Programmablaufplan (PAP)


© Marcel Suter

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  • Zuletzt geändert: 2025/09/02 15:39
  • von aprobst