LU02.A02 - Variablen

  • Sozialform: Individual
  • Hilfsmittel: Nur Lehrmittel, keine Websuche oder AI
  • Zeit: 15 Minutes
  • Erwartetes Resultat: 3 Scripte (A, B, C), mit Variablen gemäss Anforderungen der jeweiligen Aufgabenstellung.
  • Deklarieren Sie eine Variable name mit let und
  • weisen dieser Ihren Namen zu.
  • Verändern Sie danach den Wert und geben den Inhalt auf console.log aus.
  • Erstellen Sie eine Konstante person, die ein Objekt mit den Eigenschaften firstName und age enthält.
  • Ändern Sie den Wert von age und
  • versuchen, die Konstante komplett neu zuzuweisen.
  • Notieren Sie Ihre Beobachtung als Inline-Code

Analysieren Sie den folgenden Code. Halten Sie als Incode-Kommentar ihre Beobachtungen fest.

function testScope() {
  if (true) {
    var x = 10;
    let y = 20;
  }
  console.log(x);
  console.log(y);  
}
testScope();

LU02.L02


Volkan Demir

  • de/modul/m288/learningunits/lu02/aufgaben/02.txt
  • Zuletzt geändert: 2025/09/11 16:53
  • von vdemir